Wardogs – Season 2 startet im Oktober inklusive Wipe

Wardogs – Season 2 startet im Oktober inklusive Wipe

Am 15. Oktober 2026 wird in Wardogs Season #2 gestartet. Im Mittelpunkt davon steht das Wetter und dazugehörige Wettereffekte wie Regen, Stürme und Co. Heißt die Umweltfaktoren werden sich auch auf das Gameplay, wie beispielsweise auf die Sichtweite auswirken.

Update: Season #2 von Wardogs wird vier neue Waffen, vier neue Fahrzeuge, drei neue baubare Objekte, eine neue Wetter-Voreinstellung sowie ein experimentelles In-Game-Wettsystem einführen. Ansehen könnt ihr euch das Ganze im neuen YouTube-Video.

Achtung: Mit jeder Season wird euer Fortschritt einem Wipe unterzogen, heißt euer Fortschritt wird komplett gelöscht.

Teaser:

Beeindruckende Release-Zahlen

Mittlerweile konnte Wardogs bereits zwei Millionen Verkäufe generieren und auch einige Statistiken aus dem Taktik-Shooter sind bemerkenswert. Unseren Early Access-Check könnt ihr übrigens hier nachlesen.

  • 1,28 Billionen $ Gesamteinnahmen (Bargeld)
  • 561,9 Milliarden $ Gesamtausgaben (Bargeld)
  • 122,2 Millionen Kills
  • 86,1 Millionen Kopfschüsse
  • 60,7 Millionen Wiederbelebungen
  • 27,7 Millionen Heilungen
  • 4,6 Millionen Turm-Eroberungen
  • 51,1 Millionen Ablieferungen
  • 212,8 Millionen Markierungen
  • 111,8 Millionen Tipps
  • 188,9 Milliarden EP gesammelt
Und hier kommt noch auf Aufschlüsselung der Erfahrungpunkte:
  • Unterstützung: 21,42 %
  • Sturmsoldat: 20,54 %
  • Sanitäter: 19,97 %
  • Aufklärer: 18,66 %
  • Fahrer: 10,57 %
  • Pilot: 8,70 %

Daran ist eindeutig zu erkennen, das Teamplay in Wardogs wirklich groß geschrieben wird und auch bitte notwendig ist um zu gewinnen.

“Two million in less than five days is completely ridiculous.” said Joe Brammer, CEO at BULKHEAD. “We knew there was a huge amount of excitement around WARDOGS going into launch, but nothing really prepares you for seeing this many people actually jump into the game.

The numbers are massive, but the best part has been watching what players are doing with it. The clips, the insane strategies, the last-second victories, the absolute chaos – that’s the stuff we built WARDOGS for.

We’re still in Early Access and we’re not pretending the work is finished. We’re reading and watching reactions, fixing things, improving things and building what comes next. Thank you to everyone who has played, supported us and told us what they think so far. Keep it coming.”

Start in den Early Access

Nach der erfolgreichen letzten Beta, 245.118 zeitgleiche Spieler, macht sich Wardogs für den heutigen EA-Release bereit. Die Vollversion soll dann in 2028 auch auf XBox Series X|S und PS5 erscheinen.

Wenn ihr noch mehr Einblicke in die Entwicklung haben möchtet, könnt ihr euch das YouTube-Video „The Journey so Far“ ansehen.

Update: Bereits zum Release konnte sich Wardogs über eine Million Mal verkaufen. Dementsprechend lange sind die Warteschlagen zur Veröffentlichung. Platz 360.000 in der Warteschlange sind aktuell keine Seltenheit. Es bewahrheitet sich also: „Never play, on Releaseday““.

“WARDOGS is ambitious, rough around the edges and still has a long way to go, but that is exactly what Early Access should be,” said Joe Brammer, CEO at BULKHEAD. “We’re putting the game in players’ hands, listening to what they tell us and taking the risks needed to turn it into something that can last. More than anything, we want people to get online, talk to each other and have the kind of fun in an FPS that we grew up having.”

“To cross a million copies sold as we launch into early access is mental,” said Joe Brammer, CEO at BULKHEAD. “We’ve spent the last few months showing people exactly what WARDOGS is, what it isn’t, and at one point literally gave everyone ten reasons not to buy it. We didn’t want people buying into blind hype. So seeing more than one million people choose to jump in and play the game at early access launch means a huge amount to all of us.

But this is still early access. We’ve got things to fix, things we want to improve and a lot more we want to build. The best thing players can do now is keep playing, keep telling us what they think and keep giving us those ridiculous WARDOGS moments.”

Launch-Trailer:

Letzte Beta vor dem Release:

Am 03. September 2026 um 20:00 Uhr, startet die zweite Closed Beta zu Wardogs. Dafür anmelden könnt ihr euch erneut via Steam.

Im September startet die Action

Mit dem „10 Reasons NOT to Buy“-Trailer wurde die Veröffentlichung von Wardogs fixiert. Der massive Multiplayer-Ego Shooter erscheint somit am 10. September 2026 auf dem PC via Steam als Early Access-Version. Davor wird es noch zwischen 21. und 23. August 2026 eine Closed Beta geben.

Update: Die erfolgreiche Beta ist vorbei und was die Entwickler daraus gelernt haben, könnt ihr euch auf YouTube ansehen.

“Taking pre-orders for an Early Access game is unusual, and we know some people will question it,” said Joe Brammer, CEO at BULKHEAD. “But WARDOGS has never been about playing it safe. Rather than asking players to take our word for it, every pre-order includes access to the Closed Beta, so they can get hands-on, see exactly where the game is today and make up their own minds. If they play it and decide it is not for them, that is completely fair.”

“WARDOGS is ambitious, rough around the edges and still has a long way to go, but that is exactly what Early Access should be. We are putting the game in players’ hands, listening to what they tell us and taking the risks needed to turn it into something that can last.”

„10 Reasons NOT to Buy“-Trailer:

Gameplay-Trailer und Playtest

Zur taktischen Ego Shooter-Sandbox Wardogs wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht. Außerdem könnt ihr euch mit diesem Klick, für den nächsten Playtest anmelden.

Update: Die Closed Alpha läuft zwischen 07. und 09. August 2026.

Gameplay-Trailer:

Neuer Ego Shooter mit gigantischen Ausmaßen angekündigt

Bulkhead und Team17 haben Wardogs angekündigt, einen neuen taktischen Ego Shooter an dem hundert Spieler in einer Sandbox ihre eigene Geschichte schreiben und nein es ist kein Battle Royale oder ein Extraction Shooter – was ein Glück! Doch was ist es dann?

Update: Genau diese Frage beantworten die Entwickler in einem neuen YouTube-Video – wir wünschen erhellende Unterhaltung.

Das wird geboten:

Wardogs ist ein taktischer Ego-Shooter, in dem einhundert Spieler in drei Teams um die Kontrolle einer zentralen Zone kämpfen. Angesiedelt in den verlassenen Industriegebieten Osteuropas, findet das Spiel auf zerstörbaren Schlachtfeldern statt. Unsere Aufgabe? Geld zu verdienen. Der Spielmodus – inspiriert von Arma 3s Community-Mod „King of the Hill“ – lässt drei Teams um die Kontrolle einer zufällig generierten, 2×2 km großen zentralen Kontrollzone auf der 256 km² großen Karte kämpfen. Das Team mit den meisten Spielern in der Kontrollzone erhält Punkte – das erste Team, das 100 Punkte erreicht, gewinnt das Match.

Im Zentrum von Wardogs steht ein Geldsystem, das sicherstellt, dass jede Entscheidung zählt. Mit jedem Leben kann man sich aus einer großen Auswahl an Waffen, Ausrüstung, Hilfsmitteln und Fahrzeugen ein individuelles Loadout zusammenstellen, um dem Team zum Sieg zu verhelfen. Jede Teamaktion in der Kontrollzone wird mit Geld belohnt, sei es das Wiederbeleben von Teammitgliedern, das Transportieren von Verbündeten in die Zone oder das Einnehmen des Ziels. Wardogs fördert aber nicht nur Teamplay; Es belohnt es.

Auch zerstörbare Gebäude wird es geben - Wardogs.

Auch zerstörbare Gebäude wird es geben.

Verdientes Geld wird unserem Konto gutgeschrieben und bleibt von Spiel zu Spiel erhalten. Das bedeutet, dass eine kluge Investition in bessere Ausrüstung oder ein Fahrzeug zum richtigen Zeitpunkt den Kampf entscheiden und enorme Gewinne einbringen kann. Dank der variablen Zonenlage und der unterschiedlichen Spielertaktiken verläuft kein Spiel wie das andere. Das Schlachtfeld entwickelt sich durch Zerstörung und Basisbau stetig weiter. Gebäude können beschädigt, zerstört, befestigt oder umfunktioniert werden, sodass Teams wichtige Orte gestalten können, ohne die gesamte Umgebung zu zerstören. Planung, Koordination und Anpassungsfähigkeit werden also mehr belohnt als reine Reflexe.

Wardogs basiert auf Bulkheads „War Dynamics Framework“, einem speziell für die Unreal Engine entwickelten Framework, das groß angelegte, spielergesteuerte Kriegsführung unterstützt. Entwickelt in Zusammenarbeit mit Experten aus der Praxis, darunter Luft- und Raumfahrt- sowie Ballistikexperten, bietet das Framework realistische Fahrzeugsteuerung und konsistentes Waffenverhalten und unterstützt gleichzeitig die Skalierbarkeit und die belohnungsbasierten Systeme des Spiels.

Wardogs markiert außerdem ein neues Kapitel für Bulkhead, das nach der Trennung von Tencent nun wieder vollständig in den Händen der Entwickler ist. Mit der wiederhergestellten vollen kreativen Kontrolle entwickelt das Team ihren kommenden Ego Shooter transparent gemeinsam mit der Community und den ursprünglichen Mod-Erstellern „Sa-Matra“.

Wardogs soll 2026 auf dem PC via Steam in den Early Access starten und kann bereits auf eure Wunschliste gepackt werden. Für kommende Playtest-Phasen könnt ihr euch hier anmelden.

Ankündigungstrailer:

In meinen Adern fließt Gaming :D

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