Nach dem äußerst erfolgreichen Start der spielbaren Demo, die mehr als 700.000-mal heruntergeladen wurde, macht sich Invokyr bereit für seine Veröffentlichung. Zum Start in den Early Access werden vier Themenwelten: Klassisches Brettspiel, Dschungel, Eisberg und Wüste geboten. Auf den Spielbrettern erwarten uns mehr als 15 Monster und über 20 Events.
Ein dynamisches Regelsystem sorgt für immer neue Kombinationen aus Herausforderungen und unerwarteten Situationen und möchte so sicherstellen, dass kein Spieldurchlauf dem anderen gleicht.
Spieler können außerdem mehr als ein Dutzend chaotische Würfel und verfluchte Idole meistern, die jeweils mächtige und teilweise gefährliche Effekte bieten. Gleichzeitig können sie in einem eigenen Shop Verbesserungen, Möbel und Gadgets kaufen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Abseits des Spielbretts enthüllen sich im gesamten Anwesen nach und nach verborgene Geheimnisse und die Mysterien rund um das verfluchte Spiel und seinen mysteriösen Game Master.
„Wir waren unglaublich gespannt darauf, zu sehen, wie die Spieler bisher auf Invokyr reagiert haben, und der Early Access ist für uns der nächste große Schritt“, sagte Edouard Gaudel, CEO von Ludogram. „Wir möchten, dass die Spieler die von uns erschaffene Welt erleben, mit ihren Systemen experimentieren, gemeinsam spielen und uns dabei helfen, das Spiel während der weiteren Entwicklung zu gestalten. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was passiert, wenn der Game Master alle am Tisch willkommen heißt.“
Early Access-Release Date-Trailer:
Demo-Version veröffentlicht
Die Demo (PC – Steam) von Invokyr ist ab sofort verfügbar und führt verschiedene Brett-Events ein, die die Spieler permanent unter Spannung halten sollen. Von sich verändernden Umgebungen und plötzlichen Gefahren bis hin zu risikoreichen Herausforderungen, soll Abwechslung geboten werden.
„Die Veröffentlichung der Demo ist ein wichtiger Meilenstein für unser Team“, sagt Edouard Gaudel, CEO von Ludogram. „Wir haben Invokyr rund um Kreativität und Experimentierfreude der Spieler entwickelt, und wir freuen uns sehr darauf, zu sehen, wie Spieler nun endlich mit dem Spiel interagieren.“
Demo-Trailer:
Survival-Horror trifft auf Jumanji
Der Indie-Entwickler Ludogram hat Invokyr (PC- Steam) angekündigt, eine wilde Mischung aus Koop, Survival-Horror und verfluchten Brettspiel. Man könnte sagen euch erwartet ein spielbares Jumanji für Erwachsene. Wir müssen uns aber nicht alleine gruseln, maximal vier Spieler können sich im Koop versammeln und das verfluchte Brettspiel spielen.
Jeder Würfelwurf schickt uns dabei neue Schrecken an den Hals. Neben den normalen Würfeln wird es auch noch spezielle Varianten geben, mit Vor- aber auch Nachteilen. Wir müssen also abwägen ob sich das Risiko für uns lohnen kann. Gemeinsam müssen wir die Schrecken irgendwie überwinden. Untermalt wird das Ganze von einem Gamemaster, gesprochen von Amelia Tyler (Baldur’s Gate 3, Hades 2).
Uns verschlägt es dabei in ein verlassenes Haus, in dem wir das Brettspiel aus den 1970er-Jahren finden. Durch jeden Wurf verändert sich das Haus und schickt uns in neue Biome: von eisigen Gipfeln über überwucherte Dschungel bis hin zu verstörenden Spielzimmern voller Albträume. Haben wir einen Spieldurchlauf überlebt, ist das aber nicht das Ende. Es werden tiefere Ebenen der Geschichte freigeschaltet und wir können erneut in den Albtraum hinabsteigen.
„Invokyr ist eine Liebeserklärung an den Nervenkitzel von Brettspielen und die Angst vor dem Unbekannten“, sagt Edouard Gaudel, CEO von Ludogram. „Es geht um Kameradschaft unter Druck, Verrat im schlimmsten Moment und das beklemmende Gefühl, dass das Haus jede deiner Bewegungen beobachtet.“
