Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Der Release wurde fixiert

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Der Release wurde fixiert

Mit einem neuen Trailer wurde der Release von Tomb Raider: Legacy of Atlantis fixiert. Die Neuinterpretation des ersten Lara-Abenteuers erscheint somit am 12. Februar 2027 für PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.

Zum Start wird das Spiel vollständig lokalisiert sein und umfassende Audio- und Textunterstützung in Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien), Polnisch und vereinfachtem Chinesisch bieten. Eine reine Textlokalisierung wird in Italienisch, Spanisch (Spanien), Japanisch, Koreanisch und traditionellem Chinesisch verfügbar sein.

Release Date-Trailer:

Neuinterpretation des Erstlings angekündigt

Die Amazon Game Studios, Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben Tomb Raider: Legacy of Atlantis angekündigt, eine Neuinterpretation des legendären ersten Serienteils. Als technische Basis wird dafür die Unreal Engine 5 verwendet.

Wir machen uns als Lara Croft auf eine Quest um die verstreuten Teile des Scions zu finden – ein Artefakt von unschätzbarer Macht – und nutzen unseren Verstand und Athletik, um exotische, verlorene Landschaften zu erkunden, tödliche Vorrichtungen zu lösen und uns gefährlichen Raubtieren zu stellen. Lara wird dabei von der Schauspielerin Alix Wilton Regan verkörpert – die ihr aus Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk 2077 und Mass Effect 3 kennen könntet.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird 2026 auf PC (Steam), XBox Series X|S und PS5 erscheinen.

Das sagen die Beteiligten:

„Tomb Raider ist eines der beliebtesten und längsten Franchises im Gaming und wir freuen uns, in Partnerschaft mit Crystal Dynamics zwei unterschiedliche Lara Croft-Abenteuer zu Spielern weltweit zu bringen”, sagt Christoph Hartmann, VP von Amazon Game Studios. „Dieses innovative neue Kapitel mit Tomb Raider: Catalyst und die durchdachte Neuinterpretation der Anfänge der Serie mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis sind ein perfektes Beispiel für unser Bestreben, Entwickler mit mutigen kreativen Visionen zu unterstützen. Wir sind fokussiert darauf, reichhaltige, storybasierte Erlebnisse zu bieten, die sowohl bei langjährigen Fans als auch Neulingen Anklang finden und damit unser Engagement für hochwertige Spielerlebnisse weiter zu stärken.“

„Unsere Zusammenarbeit mit Amazon Game Studios war wirklich transformativ für diese ambitionierten Projekte”, sagt Scot Amos, Head of Studio bei Crystal Dynamics. „Amazons Partnerschaft hat uns die Ressourcen, Expertise und kreative Freiheit geboten, die für die Realisation ohne Kompromisse unserer Vision für beide Spiele nötig war. Mit Tomb Raider: Catalyst erschaffen wir unser bisher größtes und innovativstes Tomb Raider, während Tomb Raider: Legacy of Atlantis es uns erlaubt, das Spiel, mit dem alles begann, durch eine moderne Brille zu erkunden. Die Zusammenarbeit mit Amazon hat uns gestärkt, um kreative Erlebnisse zu erschaffen, die Laras Erbe ehren und gleichzeitig die Grenzen des Möglichen für das Franchise verschieben.“

„Unsere Partnerschaft mit Crystal Dynamics und Amazon Game Studios ist eine der signifikantesten kreativen Unterfangen in unserer Geschichte”, sagt Michał Szustak, CEO von Flying Wild Hog. „Unsere Leidenschaft und Expertise zu solch einer IP zu bringen ist sowohl Ehre als auch kreativer Nervenkitzel. Eine modern Neuinterpretation von Laras originalem Abenteuer zu erschaffen ist eine Verantwortung, die wir mit Leidenschaft und absolutem Fokus angehen. Mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis erweitern wir das Universum und bleiben dabei loyal zu dem, was Fans immer geliebt haben. Wir können es kaum erwarten, dass Spieler aus der ganzen Welt die Ergebnisse unserer harten Arbeit und Hingabe erleben können.“

Ankündigungstrailer:

In meinen Adern fließt Gaming :D

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