Zu Tides of Annihilation wurde ein Behind The Scenes-Video veröffentlicht, dass die technischen Gustostückerl des Action-Adventure zeigt. Im Mittelpunkt der Zusammenarbeit (Entwickler, Unreal Engine und NVIDIA) stehen die Verbesserung der Spiel-Performance sowohl auf Engine- als auch auf Treiber-Ebene sowie die kontinuierliche Weiterentwicklung der grafischen Qualität. Ziel ist es, moderne Gaming-Hardware bestmöglich auszureizen und Spielern mit unterschiedlichsten technischen Setups ein sauberes, flüssiges Spielerlebnis zu bieten.
Im Video werfen Kun Fu, Producer, Kai Yuan, Lead Technical Artist und Wei Liu, Technical Director von Unreal Engine China, einen genaueren Blick auf die technischen Aspekte der CPU- und GPU-Optimierung, die Feinabstimmung der Animationen, das Upscaling und Path-Tracing sowie die Entstehung einer neuen, auf Nanite basierenden Struktur für die riesigen Ritter des Spiels.
Behind The Scenes-Video:
Umfangreicher Gameplay-Trailer veröffentlicht
Der Indie-Entwickler Eclipse Glow Games hat einen umfangreichen Gameplay-Trailer zu Tides of Annihilation veröffentlicht. Das gezeigte Material überzeugt durch Action und schicke Grafik. In diesem Action-Adventure werden wir in die Rolle von Gwendolyn schlüpfen und erleben eine abgewandelte Geschichte der Artus-Sage. Erscheinen wird das Spiel für PC (Steam), PS5 und XBox Series X|S.
