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Test: How 2 Escape – Ein tolles Koop-Erlebnis

Der Entwickler Breakfirst Games und der Publisher Just For Games haben How 2 Escape veröffentlicht. Der Escape Room-Titel setzt voll auf Koop. Ein Spieler kauft sich das Spiel, der zweite Spieler lädt sich die kostenlose Companion App (PC & Mobile) herunter und schon kann der Rätselspaß beginnen:

Test: Die After Sunset – Shooter trifft auf Roguelite

Was das Kleinod alies Die After Sunset auf dem Kasten hat, lest ihr nun in unserem Testcheck. Der Roguelite-Shooter wurde ursprünglich...

Testcheck: Unholy – Horror in einer anderen Dimension

Auf der Suche nach unserem Sohn müssen wir in die "Ewige Stadt" reisen. Dorthin ist er entführt worden, von einem wahnsinnigen Irren. Unser Sohnemann soll als Opfergabe dargelegt werden, damit der verrückte Sektenführer zum Gott aufsteigen kann:

Testcheck – Testament: The Order of High-Human

Testament: The Order of High-Human wurde von einem kleinen Team entwickelt aber was die hier für Abwechslung auffahren, dem gehört einfach Respekt gezollt. Viele verschiedene Genre in einem Spiel zu vereinen ist wahrlich keine einfache Aufgabe:

Test: Trepang2 – Gore an, Gehirn aus

Wir werden in die Haut eines genetisch veränderten Supersoldaten mit der Nummer 106. Optisch erinnert der brachiale Ego-Shooter an F.E.A.R. aber spieltechnisch erwarten uns die harten Shooter aus den 2000er-Jahren wie zum Beispiel Soldier of Fortune, Quake oder Painkiller. Neben Blut, Gore und Körperteilen bekommen wir noch feinste Heavy Metal-Mucke auf die Ohren geballert. Ob das blutige Gemetzel...[Read More]

Test – Daydream: Forgotten Sorrow – Ein trauriger Puzzle-Plattformer

Der Entwickler Frozen Line und der Publisher Ravenage Games haben mit Daydream: Forgotten Sorrow einen traurigen Puzzle-Plattformer veröffentlicht. Das Spiel erinnert an das absolut großartige Little Nightmares aber setzt seinen Gameplay-Schwerpunkt auf die teilweise sehr anspruchsvollen Rätsel:

Testcheck: Nocturnal – Ein gediegener Action-Plattformer

Der Entwickler Sunnyside Games und der Publisher Dear Villagers schicken uns mit Nocturnal auf eine beschwerliche Heimreise. Als Soldat von der Grenze kommen wir in unserer Heimatinsel Nahran an. Doch es hat sich einiges verändert, unsere Heimat ist nicht mehr wiederzuerkennen - was ist hier nur geschehen?

DLC-Test: In Tanta We Trust – Forspoken

Luminous Productions und Square Enix haben mit "In Tanta We Trust" das erste und gleichzeitig einzige DLC für ihr Action-Adventure Forspoken veröffentlicht. In unserem DLC-Test klären wir was euch in der Erweiterung erwartet, eines vorweg - sie ist ganz anders als das durchaus gelungene Hauptspiel:

Test: After Us – Ein zum Denken anregender Plattformer

Die Piccolo Studios und der Publisher Private Division haben ihren Plattformer After Us veröffentlicht. Neben den eingängigen Jump and Run-Passagen warten auch kleinere Rätsel und ein emotionaler Erzählstil auf uns:

Test: Decarnation – Los rette dich selbst

Decarnation schneidet schwierige Themen an die uns auch direkt zum Spielstart "begrüßen". Zart besaitete Menschen könnten bei der Auswahl durchaus daran zu knabbern haben: Entführung, Ertrinken, Essstörungen, psychischer und physischer Missbrauch, sexuelle Belästigung und Aggression gegen Frauen erwarten uns. Warum ihr dem Spiel trotzdem oder vielleicht auch gerade deswegen eine Chance geben sollt...[Read More]

Testcheck: Voodolls – Ein netter Koop-Titel

Wir hatten den Tower Defense-Action-Mix, von SideRift und Tate Multimedia, Voodolls bereits vor kurzem im Preview. Deshalb kommt hier nun "nur" noch unser schneller Testcheck zu dem Spiel mit Wertung. Was ihr erwarten könnt und ob sich das Spiel für euch lohnen kann, lest ihr jetzt:

Test: IXION – Endlich mit Schwierigkeitsstufen

Die Bulwark Studios und der Publisher Kasedo Games haben uns anlässlich des neuen Patches "Schwierigkeitsstufen Update" in ihren Survival City Builder IXION eingeladen. Das führt uns hin zur Schlussfolgerung - "Ach die Noobs von MDE Gaming sterben sonst nur, lassen wir sie den leichten Grad testen damit sie nicht permanent sterben und weinen". So viel Mitgefühl für unsere Nerven haben wir selten e...[Read More]