Mit einem neuen Trailer wurde die Veröffentlichung von Hillthorn auf November 2026 eingegrenzt. Bedient werden PC (Steam), Nintendo Switch sowie Smartphone (Android und iOS):
Cargo Lines wurde für Spieler entwickelt, die lieber planen, als nur zu reagieren. Per Knopfdruck lassen sich Züge zu den einzelnen Bahnhöfen schicken - der Gleisverlauf bestimmt dabei, was als Nächstes geschieht:
Jaden Industries: Cozy Automation Puzzler ist ein entspannendes Fabrikbau-Puzzlespiel. Auf schwebenden Inseln ist es unsere Aufgabe kompakte Fertigungsketten aufzubauen und Ressourcen zu veredeln. Das Ziel ist es die perfekte Effizienz zu erreichen:
In Project ReMind schlüpfen wir in die Rolle des Schöpfers des weltweit ersten künstlichen Bewusstseins. Es erwachte, verabschiedete sich und verschwand. Daraufhin haben wir es immer wieder neu erschaffen - doch jedes Mal...
Thekla und Arc Games haben mit Order of the Sinking Star ein neues Puzzle-Adventure angekündigt. Laut Entwickler bietet das Spiel über "tausende handgefertigte Rätsel", "hunderte Stunden" an Spieldauer und soll...
Die WereBuff Studios erhalten Unterstützung in Form des Publishers Wired Productions um Kumarn The Wandering Spirit zu veröffentlichen. Besonders Fans von Little Nightmares, sollten sich das Spiel vormerken:
Die Veröffentlichung von Case Solved: The London Files wurde auf den 29. Juli 2026 fixiert. Bedient werden PC (Steam), XBox Series X|S, PS5, Nintendo Switch sowie Android und iOS:
Die Paiband Game Studios haben mit Escape By Spoon einen First-Person-Escape-Simulator mit cartoonhafter Horror-Komödien-Note angekündigt. Unsere Aufgabe ist klar, nur mit einem Löffel müssen wir uns aus dem Gefängnis graben:
Ab sofort könnt ihr Human Fall Flat auch auf der Nintendo Switch 2 spielen. Passend zur Veröffentlichung gibt es auch einen neuen Launch-Trailer:
Die Tarsier Studios haben den Release von Reanimal fixiert. Das Horror-Abenteuer erscheint somit am 13. Februar 2026. Passend dazu gibt es auch einen neuen düsteren Trailer:
Ach waren das herrliche Zeiten als wir Ende der 90iger-Jahre mit unseren Zockerpartys angefangen haben. Damals waren der Aufbau und das Zusammenschließen unserer Rechner noch eine wahre Kunst. Ein paar Typen mit Halbwissen und Götterkomplex...