Die Artefacts Studios und Nacon haben einen ersten Gameplay-Trailer zu MXGP 26 veröffentlicht. Die offensichtliche Neuerung ist der Umstieg auf die Unreal Engine 5. Dazu gesellen sie die optionale Ego-Perspektive aus der Helmkamera, eine neu entwickelte Motorradphysik und überarbeitete Fahreranimationen.
Darüber hinaus werden Motorrad und Ausrüstung im Verlauf eines Rennens zunehmend schmutziger. Der Grad der Verschmutzung hängt dabei von den Wetter- und Bodenbedingungen wie Erde, Sand oder Schlamm ab. Das Terrain in MXGP 26 ist jetzt „lebendig“. Durch die dynamische Verformung verändert sich die Strecke, wenn die Fahrer über die Piste heizen.
MXGP 26 wird im Oktober 2026 auf PC (Steam), XBox Series X|S und PS5 erscheinen.
