ArenaNet hat Guild Wars 3 angekündigt, die Fortsetzung ihres legendären MMORPGs. Erstmal wird das Spiel nicht nur für PC (Steam) erscheinen sondern auf auch Konsole. Bedient wird nämlich die PS5.
Guild Wars 3 spielt über tausend Jahre vor den Ereignissen des Originalspiels und ist in der tyrianischen Region Orr angesiedelt – einer weitläufigen, von Magie durchdrungenen Wildnisgrenze. Naturwesen mit starker Bindung zum Land, die sogenannten Vael-Geister, verkörpern die Lebenskraft dieser üppigen Landschaft. Verschiedene Gilden ringen um die Frage, wie die Gebiete jenseits der Zivilisation geschützt oder genutzt werden sollen. Größe und Einfluss der Geister hängen von ihrem jeweiligen Ökosystem ab. Der Animir nimmt dabei eine zentrale Rolle ein: Wie im Trailer zu sehen, fungiert er als Bindeglied zu den Geistern Orrs und dient zugleich als Reittier für Reisen durch die offene Spielwelt.
Wir übernehmen die Rolle von Vaelwächtern, Mitgliedern einer Abenteurergilde, die sich dem Schutz der wilden Geister und der Orrs verschrieben haben. Charaktere lassen sich erneut umfassend anpassen und mit zahlreichen Fertigkeiten ausstatten, um Abenteuer zu bestreiten, Gefahren zu meistern und Beziehungen zu Geistern, Bewohnern und anderen Vaelwächtern zu vertiefen. Das Kampfsystem ist von Grund auf so konzipiert, dass es sich sowohl mit Controller als auch mit Tastatur präzise und dynamisch anfühlt. Es belohnt Positionierung und setzt den Fokus auf Bewegung und Geschwindigkeit. Durch nahtlose Wechsel zwischen verschiedenen Bewegungsmodi lässt sich Geschwindigkeit in erhöhten Schaden und stärkere Effekte im Kampf umwandeln.
„Guild Wars 3 läutet eine neue Ära ein, und das nicht nur für ArenaNet und Guild Wars, sondern auch für MMORPGs im Allgemeinen“, erklärt Colin Johanson, Game Director von Guild Wars 3 und Studioleiter von ArenaNet. „Millionen von MMORPG-Spieler:innen weltweit wünschen sich neue, moderne Spielerlebnisse. Dieser Begeisterung ein Zuhause zu geben, ist eine große Chance. Mit Guild Wars 3 soll das Genre weiterentwickelt und eine Online-Welt geschaffen werden, die glaubwürdig, bereichernd, reaktionsschnell und innovativ wirkt. Gleichzeitig soll achtsam mit der Zeit der Spieler:innen umgegangen werden, indem ein positiver Raum entsteht, in dem alle willkommen sind, eine Community aufbauen und neue Geschichten im Universum erleben können.“
