GreedFall II – Vollversion für PC und Konsolen veröffentlicht

GreedFall II – Vollversion für PC und Konsolen veröffentlicht

Story-Trailer veröffentlicht

Die Spiders Studios und Nacon haben einen Story-Trailer zu GreedFall II: The Dying World veröffentlicht. Das neue Abenteuer spielt drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und versetzt uns in die Rolle von Einheimischen der Insel Teer Fradee, die gewaltsam aus ihrer Heimat gerissen und auf den Kontinent Gacane verschleppt werden. Diese alte Welt, die Wiege der Kolonisten, ist von Verwüstung geplagt, wird von einer mysteriösen Epidemie namens Malichor heimgesucht und von den Ambitionen rivalisierender Fraktionen zerrissen.

Das Ziel ist klar: unsere Freiheit zurückzugewinnen und auf unsere Insel zurückzukehren. Doch gefangen im Zentrum einer viel größeren Verschwörung, steht bald das Schicksal des eigenen Volkes und des gesamten Kontinents auf dem Spiel. Zwischen Konflikten und Allianzen hat jede Entscheidung Einfluss auf den Verlauf der Geschichte. Diplomatie, List oder Gewalt sind die Mittel, die uns zur Verfügung stehen, um Fallen zu umgehen und Herausforderungen zu meistern.

Story-Trailer:

Vollversion im März für PC & Konsolen

Die Spiders Studios und Nacon werden die Vollversion von GreedFall II: The Dying World am 10. März 2026 bzw. 12ten auf Konsolen veröffentlichen. Bedient werden der PC (Steam), XBox Series X|S und PS5. Der dazugehörige neue Gameplay-Trailer, stellt die zentralen Gameplay-Elemente des Titels vor. Den dazugehörigen Launch-Trailer findet ihr auf YouTube.

Update: In einem neuen YouTube-Video werden uns die Spielwelt und ihre unterschiedlichen Regionen vorgestellt – wir wünschen gute Unterhaltung.

Full Release Date-Trailer:

Die Entstehung der Sprache

Das neue Video zu GreedFall II beleuchtet die Entstehung von „Yecht Fradí“, der fiktiven Sprache der Einheimischen von „Teer Fradee“. In einem Interview mit Antoine Henry, der sie mit erschaffen hat, erfahren wir mehr darüber.

„Die Bewohner von Teer Fradee leben im Einklang mit der Natur, was sich sehr deutlich in ihrer Kultur wiederspiegelt“, sagt Antoine Henry. „Das zeigt sich auch in ihrer Sprache, insbesondere in Redewendungen und Ausrufen. Ein Beispiel ist der Gruß „Beurd tír to mad“, was „Möge die Erde dich tragen“ bedeutet, oder der Ausruf „nod fradí!“, der etwa mit „Heiliges Baumharz!“ übersetzt werden kann. Eine fiktive Sprache zu erschaffen ist eine spannende Herausforderung, da man die Elemente bedenken muss, die ein Volk strukturieren und charakterisieren. Und natürlich ist die Herausforderung noch größer, da es sich um ein Videospiel handelt und auch Aussprache und Phonetik perfektioniert werden müssen. Deshalb habe ich eng mit Sprecherinnen und Sprechern zusammengearbeitet, die die Feinheiten dieser Sprache erlernen mussten, um sich auf die Aufnahmesessions vorzubereiten.“

Video:

Zweites Content-Update veröffentlicht

Die Spiders Studios und Nacon haben das zweite EA-Content-Update für GreedFall 2: The Dying World veröffentlicht. Nach dem Besuch von Olima, das aufgrund des riesigen Observatoriums, das es überragt, auch als „Stadt der Sterne“ bezeichnet wird, können wir nun eine neue Stadt und ihre Umgebung zu entdecken: Peren. Die ehemalige Hauptstadt der astrianischen Zivilisation wird heute von der Händlerkongregation regiert. Peren ist stark von der Malichor-Epidemie betroffen, einer mysteriösen Seuche, die den Kontinent Gacane heimsucht, und Schauplatz zahlreicher politischer Intrigen: Insbesondere die Adligen sind in dunkle Machenschaften verstrickt.

Neuer Charakter „Till“:

Wir heißen einen unerwarteten Verbündeten in unseren Reihen willkommen: Till. Nachdem er seine Position als Hauptmann der Münzwache, einer für ihre hervorragenden Krieger bekannten Söldnergilde, aufgegeben hat, sucht er nun Erlösung, indem er seine Hilfe anbietet. Till ist zwar ruhig und etwas schroff, aber ein erfahrener Kämpfer. Mit seiner schweren Rüstung und seinem Zweihänder ist er hervorragend darin, die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zu lenken, um seine Gefährten zu verteidigen. Till ist loyal, beschützerisch und das letzte Mitglied, das sich der Gruppe anschließt. Er wird sich als wertvoller Gewinn für jedes Team erweisen, das einen starken Verteidiger braucht.

Überarbeiteter Kampf und Schwierigkeitsstufen:

Das Kampfsystem in GreedFall 2 wurde überarbeitet, um es besser an den jeweiligen bevorzugten Stil der Spieler anzupassen, und bietet nun drei verschiedene Modi, die jederzeit ausgewählt werden können. Für Strategen bietet der taktische Modus die vollständige Kontrolle über das Schlachtfeld und die Kamera, sodass sie die Aktionen der Begleiter optimal gesteuert und das taktische Pausensystem besser genutzt werden kann. Im Gegensatz dazu wir uns im fokussierten Modus auf unseren Charakter konzentrieren und mitten im Geschehen bleiben, während die KI die Verbündeten steuert und die Verwendung der taktischen Pause einschränkt. Der Hybridmodus bietet ein ausgewogenes Erlebnis mit teilweiser Kontrolle über die Kamera und die taktische Pause.

Darüber hinaus ermöglichen drei Schwierigkeitsstufen, die in den Spieloptionen ausgewählt werden können, das Abenteuer im eigenen Tempo zu erleben. Fans von herausfordernden strategischen Kämpfen können sich für den taktischen Modus entscheiden, während diejenigen, die sich lieber auf die Handlung konzentrieren möchten, den Story-Modus wählen, der den Kampf erheblich erleichtert. Der Abenteuermodus bietet einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad.

Trailer:

Content-Update veröffentlicht

Die Spiders Studios und Nacon hat das erste Early Access-Content-Update für ihr RPG GreedFall 2: The Dying World veröffentlicht. Hinzugefügt werden die neue „Stadt der Sterne“, mit Safia (Entdeckerin und Waffenexpertin) eine neue Begleiterin, zusätzliche (Begleiter)-Quests, Verbesserungen am Kampfsystem, neue Waffen, Fehlerbegebungen und mehr.

Major Update #1-Trailer:

RPG startet seinen Early Access-Release

Der Entwickler Spiders und der Publisher Nacon haben GreedFall II: The Dying World veröffentlicht. Das RPG ist ab sofort auf dem PC via Steam als Early Access-Variante verfügbar. Die Vollversion soll in 2025 erscheinen, dann auch für XBox Series X|S und PS5.

Wir können den Beginn der Hauptquest ausprobieren, die Regionen Teer Fradee, Thynia und Uxantis erkunden und einige der Charaktere kennenlernen, die uns auf unserer Reise begleiten werden.

Early Access-Launch-Trailer:

Fixierter Early Access-Release

Der Entwickler Spiders und der Publisher Nacon haben den Release von GreedFall II: The Dying World fixiert. Das RPG erscheint somit am 24. September 2024 als Early Access-Variante. Gespielt werden kann das erste Kapitel der Hauptquest. Wir werden die Regionen Teer Fradee, Thynia und Uxantis erkunden und auch einige der Charaktere kennenlernen, die sie auf unserem Abenteuer begleiten.

Außerdem wird der Spielinhalt während der Early-Access-Phase mit vielen neuen Features und Verbesserungen bereichert, darunter Zonen, Gefährten, Quests, Fertigkeiten und mehr.

Release Date-Trailer:

Story-Trailer veröffentlicht

Das Entwicklerstudio Spiders und der Publisher Nacon haben einen neuen Trailer zu ihrem RPG GreedFall II: The Dying World veröffentlicht. Zu sehen bekommen wir einige der erzählerischen Elemente und Spielmechaniken. Das Spiel selbst wird noch im Sommer 2024 auf dem PC via Steam in den Early Access starten. Die Vollversion wird dann auch für XBox Series X|S und PS5 erscheinen.

„Doneigada“-Trailer:

Darum geht es:

In GreedFall II schlüpfen wir in die Rolle eines Eingeborenen aus einem kleinen Dorf am Seeufer von Teer Fradee, einer Insel, die von einer besonderen Art von Magie durchdrungen ist und auf der unbekannte Kreaturen in der Wildnis hausen. Wir werden von Mev, der Hohepriesterin von Teer Fradee, zu einem Initiationsritual geschickt um ein Doneigad zu werden: Ein Weiser, der mit dem Schutz des Volkes und der Ländereien betraut ist. Dies ist eine wichtige Aufgabe, denn seit einigen Jahren leidet die Insel unter der zunehmenden Kolonialisierung durch fremde Mächte, die sich nicht um die verheerenden Auswirkungen auf die Umwelt scheren.

Um unser Volk zu schützen und die Mission zu erfüllen, haben wir je nach Situation eine Reihe von Möglichkeiten, denn jede Entscheidung beeinflusst den Verlauf des Abenteuers. Entscheidungen in den Dialogen haben direkten Einfluss auf die Beziehungen zu anderen Charakteren und den Ruf bei den unterschiedlichen Fraktionen. Darüber hinaus beeinflussen die eigenen Talente wie z.B. Survival, Diplomatie oder Stealth, wie bestimme Erlebnisse ablaufen.

Manchmal muss allerdings auch Gewalt angewendet werden, denn Konfrontationen sind ein wesentlicher Bestandteil des Abenteuers. Der neue Trailer stellt einige der Mechaniken des Kampfsystems vor.

In meinen Adern fließt Gaming :D

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