Neuer Genre-Mix angekündigt
In einer Zeit, in der es in der Videospielbranche immer seltener vorkommt, dass man Risiken eingeht, bricht Australia Did It mit Konventionen und einem ganz eigenen neuen Genre: dem Tactical Reverse Bullet Hell. Erwarten könnt ihr dabei rundenbasiertes Tower Defense, Zusammenführung von Einheiten und auf Schienen verlaufende Reverse-Bullet-Hell-Kämpfe.
Update: Eine erste Demo-Version (PC – Steam) von Australia Did It, ist zwischen 23. Februar und 02. März 2026 spielbar.
Australia Did It soll noch in 2025 auf dem PC via Steam erscheinen und kann bereits auf eure Wunschliste gepackt werden.
Das sagen die Beteiligten:
„Ich glaube, die Videospielindustrie hat es versäumt, Innovation und Experimentierfreude der Entwickler ausreichend zu unterstützen“, sagte Ismail. „Publisher, Investoren und Anteilseigner finanzieren immer dieselben wenigen sicheren Projekte, und das immer später im Entwicklungsprozess – wodurch selbst die kreativsten Entwickler gezwungen werden, sichere Spiele mit vorhersehbaren Ideen zu entwickeln und die neuesten Trends einzubauen. Das hält solange an, bis es jemand schafft, aus dem Muster auszubrechen und etwas wirklich Neues zu schaffen – und dann fließt das Geld dorthin, bis auch dieses wieder ersetzt wird. Ich hatte sehr geringe Erwartungen an diesen eigenartigen Prototypen, mit dem ich gespielt habe, aber als ich ihn Mystic Forge gezeigt habe, haben sie bei dem experimentellen Genre-Mix nicht einmal mit der Wimper gezuckt. Sie haben den Scheck für einen kleinen Entwicklungszyklus unterschrieben und uns während der gesamten Entwicklung unterstützt. Keine Einschränkungen, keine Vorbehalte, nur der feste Glaube daran, dass Spiele neue Ideen brauchen und es sich lohnt, ihnen nachzugehen.“
„Mir war von Anfang an klar, dass Mystic Forge dieses Projekt unbedingt mit Rami zusammenarbeiten muss, wenn er mit diesem Spiel an den Start geht und etwas wirklich Kreatives wagt. Nachdem wir über die Designabsicht mit dem Fokus auf hochspannende Momente gesprochen und seinen vollständigen Pitch inklusive des vorgeschlagenen Titels gehört hatten, waren wir sofort dabei”, sagte Randy Greenback, Portfolio Director. „Mystic Forge existiert, um Ideen zu unterstützen, die es verdient haben gesehen und gespielt zu werden, besonders dann, wenn sie sich nicht an die Regeln halten. Australia Did It ist experimentell, es gibt nichts Vergleichbares.”
