Während des Finales des VALORANT-Masters Santiago wurde der neue Agent Miks vorgestellt. Der aus Kroatien stammende Agent tritt mit der Fähigkeit auf, reine Schallenergie zu bündeln. Seine dynamische Persönlichkeit und sein Fokus auf Teamzusammenhalt prägen sein Auftreten, während seine Schallkräfte das Tempo auf dem Schlachtfeld bestimmen.
- Harmonisieren: Rüstet einen Effekt aus, der auf Verbündete gerichtet und ausgelöst wird, um bei beiden einen Kampf-Stim zu aktivieren. Der Effekt erneuert sich nach jedem Kill. Im alternativen Feuermodus wird der Kampf-Stim ausschließlich auf die eigene Spielfigur angewendet.
- M-Impuls: Rüstet ein Gerät aus, das zwischen den Modi „Betäuben“ und „Heilung“ umschaltet. Nach dem Wurf sendet das Gerät beim Aufprall Schallwellen aus, die Spieler:innen entweder betäuben oder heilen.
- Wellenform:
PC: Eine Kartenzielauswahl wird ausgerüstet. Zielorte werden festgelegt und im alternativen Feuermodus Rauch an diesen Positionen erzeugt.
Konsole: Eine Kartenzielauswahl wird ausgerüstet. Zielorte werden über den alternativen Feuermodus festgelegt und durch Auslösen Rauch an diesen Orten erzeugt. - Bassbeben: Rüstet einen Schallstrahl aus, der aufgeladen und nach vorne freigesetzt wird. Der Strahl stößt Spieler zurück, macht sie taub und verlangsamt sie.
Das sagen die Beteiligten:
„Ich habe schon mein ganzes Leben lang Spiele geliebt, und VALORANT war eine dieser Welten, in die ich immer wieder zurückgekehrt bin. Musik dafür zu machen, ist eine echte Ehre“, sagt BUNT. „Wir wollten mit Miks seine lebhafte Klangidentität aufgreifen und etwas erschaffen, das seiner Präsenz im Spiel gerecht wird. Seine fröhliche Energie und seine natürliche Fähigkeit, Klänge zu erzeugen und zu manipulieren, machten einen Remix zur perfekten Wahl, besonders bei einem Track wie „Clarity“, der bereits eine so starke Aura und unbestreitbare Energie besitzt.“
„BUNT. konnte ihn auf eine Weise neu interpretieren, die sich sowohl nostalgisch als auch unverkennbar wie VALORANT anfühlt und gleichzeitig den Geist verstärkt, den Miks in das Spiel einbringt“, ergänzt Jonny Altepeter, Lead Music Supervisor bei Riot Games.
„Wir sind an das Sounddesign von Miks’ Fähigkeiten so herangegangen, dass wir zuerst die Musik komponiert und dann die stimmungsvollsten Elemente extrahiert haben, um daraus die Soundeffekte zu erstellen“, erklärt Kevin Meier, Game Designer bei VALORANT. „Musik ist auch ein großer Teil von Miks’ Hintergrundgeschichte, bevor er zu VALORANT gekommen ist, und wir freuen uns schon darauf, wenn Spieler:innen in Zukunft mehr darüber erfahren werden. Seine Herkunft unterstreicht seine energiegeladene, soziale Persönlichkeit, da Musik von Natur aus die Stimmung hebt – genau wie er.“
„Miks“-Trailer:
Der neue Held Veto im Detail
Während des Finales der „Champions Paris“ hat Riot Games für Valorant den neuen Agenten Veto enthüllt. Der Sentinel stammt aus dem Senegal und sabotiert mithilfe einer DNA-Mutation, die ihm besondere Kräfte verleiht, die taktische Ausrüstung und Fähigkeiten des Gegnerteams. Somit müssen Spieler, die Veto gegenüberstehen, sich ganz auf ihre Gunplay-Fähigkeiten und Reflexe verlassen.
Mit dem Skill „Schwitzkasten“ feuert Veto ein Fragment, welches gegnerische Agenten gefangen hält und sie mit den Debuffs „Verfall“ und „Taubheit“ belegt. Mit Kreuzhieb erzeugt er einen Strudel, zu dem er sich teleportieren kann. Die Fähigkeit „Abfänger“ zerstört, sobald aktiv, alle taktischen Items, die von Spielern abprallen würden und/oder auf natürliche Weise durch Schüsse zerstört werden würden. In der ultimativen Fähigkeit „Evolution“ mutiert Veto dank seiner veränderten DNA, er erhält einen Combat-Boost, Regeneration und Immunität gegen alle Debuffs.
„Vetos Kit konzentriert sich auf Anti-Utility und soll den Spieler:innen eine stärkere Verteidigungsposition verschaffen. Oftmals spielen Teams auf Rückeroberungen hin, was zwar eine effektive Strategie sein kann, aber wir wollten eine Option bieten, mit der man seine Position halten kann. Zusätzlich zu den systemischen Änderungen, die wir vorgenommen haben, wie z. B. die Verringerung der Utility-Größen, bietet Veto ein agenten-spezifisches Toolkit, mit dem Spieler:innen Standorte sicherer kontrollieren und verteidigen können“, erklärt Nicholas Smith, Game Designer bei Valorant.
Neben dem folgenden Trailer findet ihr noch etwas Gameplay-Material zu Veto auf YouTube.
Trailer:
2025 startet mit einem neuen Helden
Riot Games stellt zu Beginn der Saison 2025 den neuen Valorant-Agenten Tejo vor, der in Akt I ab 08. Januar 2025 spielbar sein wird. Tejo ist ein Agent aus Kolumbien, der mithilfe eines ballistischen Leitsystems seine Gegner dazu zwingt, ihre Stellung aufzugeben oder sie mit ihrem Leben zu verteidigen. Tejos zielgenaue Angriffe bringen die Gegner aus ihrem Konzept und lassen sie nicht zur Ruhe kommen.
Mit der Fähigkeit „Sonderzustellung“ wirft Tejo eine Haftgranate, die an der ersten getroffenen Oberfläche haften bleibt und bei Explosion alle Ziele im näheren Umkreis betäubt. Mit der Fähigkeit „Tarndrohne“ sendet Tejo eine Drohne aus, die einen Impuls auslösen kann, welcher Gegner unterdrückt und aufdeckt. Mit „Gelenkte Salve“ rüstet Tejo ein AR-Zielsystem aus, das bis zu zwei Ziele auf der Karte auswählen kann. Abgefeuerte Raketen fliegen automatisch zum Zielgebiet und explodieren bei der Ankunft. Tejos ultimative Fähigkeit „Der jüngste Tag“ rüstet eine Anvisierungskarte für taktischen Beschuss aus. Der Angriff verursacht eine Welle von Explosionen zwischen zwei zuvor ausgewählten Punkten.
„Tejo ist ein Agent für Spieler:innen, die etwas strategischer über die Karte nachdenken wollen, um ihre Entscheidungen zu treffen, sich aber auch ab und zu die Hände schmutzig machen wollen. Mit dem hohen Druck, den die Gelenkte Salve schon früh erzeugen kann, ist Tejo in der Lage, die Verteidigung so einzurichten, dass der Erfolg von aggressiven Spielzügen vermindert wird“, so Ryan Cousart, Game Designer für VALORANT. „Spieler:innen werden im Wesentlichen ihr Spielgefühl und die Intuition, die sie sich im Laufe der Runden angeeignet haben, einsetzen müssen, um ihrem Team Vorteile zu verschaffen, da seine Art der Unterstützung von Natur aus nur kleine Bereiche einer Karte abdeckt, im Gegensatz zu Unterstützungen mit größeren Wirkungsbereichen wie z. B. Blendgranaten, Fade (Auge) oder auch Sovas Aufklärungsgeschoss.“
