skate. – „Nike SB“-Event gestartet

skate. – „Nike SB“-Event gestartet

Ab sofort und bis zum 05. Mai 2026 läuft in skate. das „Nike SB“-Event. Dazu gesellt sich ein neues Feature: nächtliche Skate-Sessions auf der Grom-Insel. Das Nike SB-Pop-Up führt zudem fünf neue Challenges ein, die nach historischen Nike SB-Skatevideos benannt sind, sowie zusätzliche Aufgaben und exklusive kosmetische Objekte. Das Abschließen dieser Inhalte schaltet neue kosmetische Gegenstände frei, darunter Nike SB Dunk High-Schuhe und Nike SB-Socken als Logo-Accessoires.

„Nike SB ist seit über 25 Jahren eine Institution im Skateboarding“, erklärt Deepa Sen, Senior Director of Global Brand Management, Electronic Arts. „Die reiche Geschichte von Nike SB in das Spiel zu bringen, ist ein weiterer Schritt, um skate. so nah wie möglich am echten Skaten auszurichten.“

Season 3 startet am 10. März

Am 10. März 2026 startet Season #3 in skate. Die neue Saison versetzt San Vansterdam optisch und atmosphärisch in die goldene Ära des Skateboardings, erweitert die Spielmöglichkeiten, bringt die Grom-Insel zurück, führt Tattoos ein und bietet mehr Wege denn je, gemeinsam mit der Crew Belohnungen freizuschalten:

  • Grom-Insel: Die Grom-Insel kehrt in deutlich größerem Umfang zurück. Inspiriert von Skate 2 und Skate 3 entsteht ein klassisches Spillway-Feeling mit umfangreichem neuen Terrain zum Erkunden, Grinden und Shredden sowie frischen Aufgaben und Herausforderungen.
  • Überarbeiteter skate.Pass: Das skate.Pass-System umfasst nun über 100 Stufen im Standard- und Premium-Track mit Decks, Stickern, Trucks, Griptape, Tattoos und weiteren Items. Marken wie Thrasher, Vans und adidas ergänzen das Angebot. Zusätzlich startet der neue skate.Premium Pass+ mit einem Vorsprung von 4.000 Tix für schnellere Freischaltungen.
  • Geschwindigkeitslinien-Modus: Technische Challenges und Time Trials testen das eigene Tempo sowohl in San Van als auch auf der Grom-Insel.
  • Loadouts: Skater-Loadouts erleichtern das Wechseln von Look und Setup. Drei Charakter-Loadouts stehen direkt zur Verfügung, weitere Slots können im Spiel erworben werden.
  • Tattoos: Tattoos für Arme und Beine halten Einzug in San Van. Größe, Position und Rotation lassen sich frei anpassen. Tattoos können über den skate.Pass, den rotierenden In-Game-Shop oder den neuen Tattoo-Shop freigeschaltet oder gekauft werden.
  • Neue und verbesserte Tricks: Dark Tricks wie Dark Catches, Dark Flips und Darkslides sind ab Tag eins verfügbar. Boneless-Moves erhalten ein verbessertes Ansprechverhalten am Boden und in einer Transition.

Season #3-Trailer:

Das war Season #2

skate. startet am 02. Dezember 2025 in Saison 2 und die bringt zahlreiche Neuheiten mit. Der Fokus liegt auf dem sozialen Erlebnis und macht es dank des neuen Koop-Modus einfacher denn je, sich mit Freunden zu verbinden und gemeinsam zu fahren.

Inspiriert von der ikonischen Skate-Kultur der 80er Jahre führt Saison 2 neue Skate-Spots, frische Challenges, zusätzliche Möglichkeiten zur Crew-Koordination, farbenfrohe saisonale Events, kosmetische Objekte und einen neuen Spielmodus ein.

Die Highlights:

  • Owne das Gebiet-Spielmodus: Ein durch einen Serienklassiker inspiriertes Format, in dem Spieler:innen mit bis zu drei Freund:innen gemeinsame Challenges bewältigen und die Straßen erobern. Je mehr Aufgaben erfüllt werden, desto höher die Abschluss-Stufe und desto größer die Belohnungen.
  • Party-Sprachchat und Beacons: Verbesserte Crew-Koordination durch Ingame-Sprachchat und Beacons, die über das Kommunikations-Radmenü gesetzt werden können, um einfacher Partysitzungen zu finden und beizutreten.
  • Verbesserungen am Replay-Editor: Der Replay-Editor erhält mit dem Erweitertes Bearbeiten-Modusein umfangreiches Upgrade. Neue Funktionen umfassen erweiterte Trim-Tools, Keyframes sowie zusätzliche Rahmung-Optionen wie Drehung, Neigung und Versatz.
  • Visuelle Updates für die Welt + Charaktere: Saison 2 bringt die zweite Runde visueller Verbesserungen für die Welt sowie erstmals auch für die Charaktere. San Van und seine Skater erscheinen mit schärferen Details und verbesserter Beleuchtung. Überarbeitete Passant:innen lassen die Stadt lebendiger wirken. Drei neue Frisuren und zwei neue Optionen für Gesichtsbehaarung erweitern die Möglichkeiten zur Individualisierung.
  • Neue Skate-Spots: San Vansterdam erhält neue und überarbeitete Skate-Spots, darunter Casper Hotel-Dach, Straßentunnel, Gebäude-Dachterrassen und Kanalgebäude. Diese bleiben auch nach Saison 2 verfügbar.
  • Neue Tricks: Mit Impossibles und erweiterten Handplants stehen neue Tricks zur Verfügung. Details sind im aktuellen Skatepedia-Update zu finden.
  • Neue Markenpartner + Soundtrack-Ergänzungen: Neue Marken wie OJ, Ricta, Scifi und Adidas ergänzen den Ingame-Store. Zudem kommen 25 neue Songs hinzu, darunter Tracks von Public Enemy, Motörhead und The Bombay Royale. Die vollständige Tracklist folgt in Kürze.

Season #2-Trailer:

Es gibt In-Game-Geschenke

Electronic Arts und Full Circle feiern 20 Millionen Spieler in skate. Deshalb gibt es nun In-Game-Geschenke für die Community:

  • In-Game-Geschenk: Als Zeichen der Wertschätzung erhalten alle Spieler 2.000 Tix und 500 San Van Bucks. Achtung: Der Zeitraum zur Einlösung läuft vom 10. November bis zum 02. Dezember 2025.
  • Fehlerbehebungen und Stabilität: Fortschritte bei der Behebung von Softlocks, Problemen mit dem Spielfortschritt, Fehlern bei der Aufgaben-Aktualisierung sowie Verbesserungen der Systemstabilität.
  • Überarbeitung der Ökonomie und des Fortschrittsystems: Die In-Game-Ökonomie und die Fortschrittssysteme werden umfassend angepasst – darunter die Belohnungsstruktur im skate.-Pass, deren Häufigkeit sowie die Bewertung von Premium-Inhalten. Ziel ist ein faires, motivierendes und langfristig tragfähiges Spielerlebnis.
  • Updates zu Saison 2: Ab der zweiten Saison umfasst der skate.-Pass rund 90 Stufen. Die Belohnungen in San Van Bucks steigen auf bis zu 500. Zudem werden markenbezogene und lizenzierte Items für zukünftige Updates geprüft.
  • Tix-Rollover: Gekaufte Tix bleiben künftig über die Saisons hinweg erhalten. Nicht gekaufte Tix werden teilweise übertragen. Das Team plant, das Rollover-System weiter zu verbessern.
  • Event-Ökonomie: Nach dem Skate-o-Ween-Event bringt das bevorstehende Ahornholz-Ernte-Event Anpassungen zur besseren Balance der In-Game-Währung und zur Optimierung des Belohnungsflusses.

Das steckt in Saison 1 „Hesh & Fresh“

Mit jeder Saison wächst San Vansterdam in skate. um neue befahrbare Areale, Challenges, Aufgaben, saisonale Events, Marken-Partner, kosmetische Erweiterungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Jede Saison bringt ein einzigartiges Thema; den Auftakt macht Saison 1 mit dem Titel „Hesh & Fresh“ – das sich stilistisch an den 1990er-Jahren orientiert:

  • Neue befahrbare Bereiche: Saisonale Dekorationen erscheinen an Orten wie The Orb und The Skateway. Darüber hinaus entstehen weitere neue Areale in San Van, die erkundet werden können.
  • Neue Events:
    Skate-o-Ween (21. Okt. – 11. Nov.):
    Ein humorvolles Halloween-Event in San Van, das weniger auf den Gruselfaktor setzt und stattdessen kreative Kostüme und spaßige Outfits beim Skaten in den Mittelpunkt stellt.
    Ahornholz-Ernte (18. Nov. – 02. Dez.): Ein traditionsreiches Festival zu Ehren der einzigartigen Ahornbäume der Stadt. In den 1970er-Jahren entdecken Skater, dass das Holz dieser Bäume ideal für Skateboards geeignet ist. Die Veranstaltung steht für Gemeinschaft, Fortschritt und Rückblick.
  • Neue Challenges und Aufgaben: Insgesamt 40 neue Challenges rotieren wöchentlich. Zusätzlich stehen tägliche, wöchentliche, saisonale und Event-Aufgaben zur Verfügung, mit denen sich Tix verdienen und neue Belohnungen freischalten lassen.
  • Neue Marken-Partner und Soundtrack-Erweiterungen: Das Ingame-Store-Angebot wächst um NHS-Marken wie Santa Cruz, Independent und Creature. Zudem kommen 21 neue Songs mit 90er-Jahre-Flair hinzu, darunter Tracks von Bad Religion, Dinosaur Jr., Ice Cube und weiteren Künstlern. Die vollständige Playlist erscheint demnächst.
  • Lighting Update und skate.Pass: Parallel zum Start der ersten Saison erscheinen das neue Lighting Update sowie der skate.Pass.

Trailer:

Gameplay-Trailer und Playtest

Es wurde einige frische Infos, ein Gameplay-Trailer veröffentlicht und die nächste Playtest-Phase für skate. angekündigt. Der EA-Start ist nun für das Ende des Sommer (2025) geplant. Das erwartet uns:

  • Der Early Access startet Ende des Sommers 2025; um vor dem Early Access an Playtests teilzunehmen, könnt ihr euch als Insider noch bis zum 27. Juni 2025 registrieren.
  • Große visuelle Upgrades für San Vansterdam
  • Über 140 neue Herausforderungen, mehr Missionen und die neue Nachbarschaft Market Mile
  • Erweiterte Charakteranpassungen – neue Looks, Gesten, Emotes und mehr

Gameplay-Trailer:

Die ursprüngliche Ankündigung

Der Entwickler Full Circle und der Publisher Electronic Arts werden skate. in 2025 in den Early Access entlassen. In den letzten beiden Jahren hat das Team in der PC-Version bereits Zehntausende von Testspieler in der virtuellen Stadt San Vansterdam willkommen geheißen. Der Konsolen-Playtest soll noch im Herbst 2024 beginnen. Um am Spieltest teilzunehmen, könnt ihr euch auf der offiziellen Homepage dafür anmelden.

Trailer:

In meinen Adern fließt Gaming :D

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