Project ZETA – Zweiter Playtest gestartet

Project ZETA – Zweiter Playtest gestartet

Noch bis zum 07. September 2026 könnt ihr am zweiten Playtest zu Project ZETA teilnehmen. Euch erwarten einige Änderungen und Anpassungen sowie zwei neue Helden:

  • Der neue Held Nova Crash ist ein Kämpfer der Kriegerklasse mit einem mechanischen Konzept, der sich durch mächtige Faustangriffe im Nahkampf auszeichnet. Seine ultimative Fähigkeit Justice Impact lässt ihn in die Luft springen, bevor er wieder auf den Boden aufschlägt, um die Formation des Gegners zu durchbrechen.
  • Ein weiterer neuer Held, Azrakel, ist ein Charakter der Assassinenklasse mit einem Inquisitor-Konzept, der für seine schwer fassbare Spielweise bekannt ist, die auf einer Teleportationsfähigkeit basiert. Seine ultimative Fähigkeit Final Verdict: Erasure verursacht hohen Schaden und kann Gegner, deren Gesundheit unter einen bestimmten Wert gefallen ist, sofort ausschalten.

„In dieser Version haben wir uns darauf konzentriert, mit unseren neuen Helden ein neues Spielerlebnis zu bieten und gleichzeitig für mehr Spannung zu sorgen, indem wir Comebacks auch nach einem frühen Rückstand ermöglichen“, sagt Namseok Kim, CEO von NIRVANANA Studio. Er fügt hinzu: „Das Feedback der Spieler trägt weiterhin zum Wachstum von Project ZETA bei, und wir hoffen, dass sich die Spieler auf ein noch ausgefeilteres Spielerlebnis freuen werden.“

Playtest im Juni 2026

Nirvanana und Krafton werden zwischen 25. und 28. Juni 2026 einen offenen Playtest zu Project ZETA abhalten. Gespielt werden kann ab 18 und bis 21 Uhr und zwar auf dem PC via Steam. Euch erwartet ein ein taktisches Multiteam-MOBA, bei dem vier Dreierteams gleichzeitig auf einem Schlachtfeld gegeneinander antreten.

Im Mittelpunkt jedes Spiels steht das Prism, ein Zielobjekt, das die Teams erobern und zu einem bestimmten Punkt zurückbringen müssen. Die Kämpfe werden aus der Third-Person-Perspektive gesteuert und verbinden Heldenfähigkeiten mit PVE-Fortschritt und PVP-Kämpfen. Das Spiel bietet derzeit 14 Helden in vier Klassen und unterstützt die Steuerung per Controller. Zudem ist Crossplay zwischen PC und Konsole geplant.

„Nach Korea freuen wir uns sehr, nun auch Spieler in Nordamerika und Europa direkt kennenzulernen“, sagt Namseok Kim, CEO von NIRVANANA Studio. „Wir werden Project ZETA gemeinsam mit den Spielern weiterentwickeln, indem wir auf das Feedback aus weiteren Regionen weltweit eingehen.“

Trailer:

In meinen Adern fließt Gaming :D

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