EVE Vanguard – Alphatest ist live

EVE Vanguard – Alphatest ist live

Fenris Creations, ehemals CCP Games, hat einen Playtest zu seinem Extraction Shooter EVE Vanguard angekündigt. Der erste Alpha-Test zum PVPVE-Ego Shooter läuft zwischen 07. und 20. Juli 2026. Gespielt werden kann auf dem PC via Steam. Bereits jetzt könnt ihr euch dafür anmelden.

Update: Den dazugehörigen „Launch-Trailer“, findet ihr auf YouTube.

Das wird geboten

EVE Vanguard spielt auf den erbarmungslosen Planeten von New Eden. Die Spieler werden aus dem All als technologisch unsterbliche Warclones eingesetzt – deren Bewusstsein in neuronalen Implantaten gespeichert und zwischen entbehrlichen Körpern übertragen werden. Auf dem Planeten erwarten uns feindliche Oberflächen, „plünderbare“ Absturzstellen, feindliche Strukturen und fortschrittliche Technologie.

Zwischen den Einsätzen kehren die Warclones zur Warbarge zurück, einem mobilen Kommandoraum, in dem sie Ausrüstung herstellen und beschaffen, bevor sie ihr Loadout für den nächsten Vorstoß vorbereiten. Die Waffen sind modular und können mithilfe von Chipsets mit mehreren Feuermodi und Schadensarten neu konfiguriert werden.

Umrandet wird das Ganze mit intensiven PVPVE-Kampfen. Heißt ihr müsst menschliche Gegenspieler in Schach halten und euch auch gegen KI-Gegner zur Wehr setzen. Umherstreifende Drohnen bewachen Schauplätze mit wichtigen Ressourcen, während wertvollere Belohnungen unter Druck gehackt oder gewaltsam geöffnet werden müssen.

Jede Handlung ist mit Risiko verbunden: Wer tiefer in die Einsatzorte vordringt oder zu lange aktiv bleibt, löst eine Reaktion aus. Alarme eskalieren, und feindliche Verstärkungen werden entsandt, um das Gebiet zu sichern. Je länger wir vor Ort bleiben, desto entschlossener und koordinierter wird diese Reaktion und gipfelt schließlich darin, dass mit Kettenkanonen bewaffnete Oppressors vom Himmel herabstoßen, um jede verbliebene lebende Bedrohung auszuschalten.

„Operation Avalon rückt das Kerngameplay von EVE Vanguard in den Mittelpunkt“, sagte Scott Davis, Game Director für EVE Vanguard. „Das ist das Herzstück der Erfahrung: unter Druck zu landen, tiefer vorzudringen, während die Bedrohung zunimmt, und zu entscheiden, was es wert ist, mitgenommen zu werden, bevor sich alles gegen dich wendet.“

„Jeder Einsatz ist ein Risiko, das du bewusst eingehst“, sagte Snorri Árnason, Executive Producer für EVE Vanguard. „Was du extrahierst, was du verlierst und wie du kämpfst, bestimmt, was du in den nächsten Durchlauf mitbringst. Dieser Kreislauf aus Druck, Verlust und Fortschritt ist das, worauf Vanguard aufgebaut ist.“

„Mit Operation Avalon fängt EVE Vanguard an, sich wie das Spiel anzufühlen, das es sein soll“, sagte Scott Davis, Game Director von EVE Vanguard. „Man landet mit einem Plan, der Planet wehrt sich, und plötzlich muss man entscheiden, ob man zur Evakuierung flieht oder sein Glück herausfordert und riskiert, das zu verlieren, was man bei sich trägt. Diese Spannung macht das Spiel aus. Wir wollen, dass sich die Spieler:innen mächtig und verwundbar fühlen und sich sehr bewusst sind, dass jede Entscheidung vor Ort Konsequenzen hat.“

„Operation Avalon ist ein entscheidender Schritt für EVE Vanguard, da sie unseren Übergang von der Experimentierphase in eine gezieltere Alpha-Phase markiert“, sagte Snorri, Executive Producer von EVE Vanguard. „Die lange Pre-Alpha-Phase hat uns die Zeit gegeben, die Grundlagen des Spiels zu verfeinern und unter realen Bedingungen zu testen. Mit Operation Avalon werden die Spieler:innen EVE Vanguard so erleben, wie es immer gedacht war: als eine vollständigere, in sich geschlossene Vision, in der Warclones darum kämpfen, Avalon aufzubauen und Einfluss auf den größeren Konflikt zu nehmen, der sich in ganz New Eden entfaltet. Wir werden diese Vision gemeinsam mit unseren Spieler:innen weiterentwickeln, während wir uns im Laufe dieses Jahres auf eine permanente 24/7-Alpha-Phase zubewegen.“

Playtest-Trailer:

In meinen Adern fließt Gaming :D

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