Im Zentrum vom Professional Ship Simulator steht ein hydrodynamisches Modell: Wind, Wellen, Strömungen, Ufer- und Flachwassereffekte sowie Vortriebskräfte beeinflussen das Verhalten jedes Schiffs. Ob auf offener See, beim Einlaufen in einen belebten Hafen oder bei einem präzisen Schleppmanöver – wir müssen Geschwindigkeit, Position, Trägheit und Umgebung jederzeit im Blick behalten.
Alle Schiffe werden über interaktive Brücken und detaillierte Bordsysteme bedient. Radar mit AIS- und CPA-Verfolgung, Sonar, Energieerzeugung und -übertragung, Navigationsinstrumente sowie Funkkommunikation sind fester Bestandteil der Simulation.
Die offene Spielwelt vereint zwei weitläufige Seegebiete auf Grundlage realer geografischer Daten: Rügen und die Straße von Dover. Mehr als 40 Häfen, authentische Seezeichen und Navigationslichter, dynamisches Wetter, Tag-Nacht-Wechsel, Tierwelt und KI-Verkehr sorgen für wechselnde Bedingungen auf See. Mit der Zeit vergrößern wir unsere Flotte mit: Schleppern, Fischkuttern, Rettungs- und Offshore-Schiffen bis hin zu Yachten, Containerschiffen, Massengutfrachtern, LNG-Tankern und Kreuzfahrtschiffen.
Die Early-Access-Version bietet ein solides Fundament aus Kernsystemen und Inhalten. Dazu gehören die beiden Hauptregionen, acht Missionstypen sowie eine erste Auswahl an Szenarien und Schritt-für-Schritt-Tutorials. Weitere Inhalte und die Modding-Unterstützung folgen während des EA-Phase.
Professional Ship Simulator von Aerosoft und SWE Systems erscheint am 16. September 2026 auf dem PC via Steam als Early Access-Version.
