Der Indie-Entwickler Shiro Games hat den Release seines nächsten Spiels, SpaceCraft, fixiert. Die Multiplayer-Weltraum-Sandbox erscheint somit am 20. Mai 2026 auf dem PC via Steam als Early Access-Fassung.
Wir betreten dabei ein riesiges, nahtloses Universum, das sich über mehrere Sternensysteme erstreckt. Darin können wir frei Reisen. Wir bestimmen unseren eigenen Weg durch den Kosmos, entdecken neue Welten und nutzen Überlichtgeschwindigkeit (FTL) um schnell und weit voranzukommen.
„Nebenbei“ scannen wir Planeten und Asteroidengürtel, um wertvolle Ressourcen zu entdecken und abzubauen um sie anschließend zu veredeln. In weiterer Folge verwandeln wir die Ressourcen in fortschrittlichere Schiffskomponenten. Zudem besteht die Möglichkeit mit anderen Spielern zu handeln oder Ressourcen an diese zu verkaufen. Heißt wir sollten darauf achten unsere Produktion, Logistik und Ressourcenflüsse auszubauen. Mit Frachtschiffen und Drohnen befördern wir die Ressourcen zwischen unseren Planeten und Systemen hin und her.
„Konzerne“ können gegründet werden oder wir treten ihnen bei, um mit anderen zusammenzuarbeiten, Rollen zu verteilen und groß angelegte Operationen zu koordinieren. Aufträge werden angenommen, Flotten mit modularen Upgrades spezialisiert und interstellare Logistik gemeistert, um Rivalen zu übertreffen.
„SpaceCraft gibt den Spielern die Werkzeuge an die Hand, ein lebendiges, von Spielern gesteuertes Universum in ihrem eigenen Tempo zu gestalten“, sagte Nicolas Cannasse, CEO von Shiro Games. „Egal ob man sich auf Industrie, Handel oder Erkundung konzentriert, jede Entscheidung trägt zu einem größeren Ökosystem bei, sobald der Early Access nächsten Monat beginnt.“
