Mit einem neuen Gameplay-Trailer wurde der Release von Star Wars Zero Company fixiert. Der Trailer bietet einen Blick auf die düstere Interpretation rundenbasierter Taktikgefechte und zeigt neue sowie bekannte Charakteren aus den Klonkriegen.
Das Spiel selbst erscheint am 27. August 2026 für PC (Steam), PS5 und Xbox Series X|S.
„Unser Team hat alles in Zero Company gesteckt, was wir an Star Wars lieben”, sagt Greg Foertsch, CEO und Creative Director von Bit Reactor. „Mutige Charaktere, starkes Storytelling, beeindruckende Schauplätze und die emotionale Tiefe hinter den Konflikten in Star Wars haben uns geholfen, ein Erlebnis zu schaffen, das das Taktikgenre durch eine Kombination von vielschichtigem Gameplay und filmischer Eleganz voranbringt. Wir haben gemeinsam mit Lucasfilm Games eine authentische Star Wars-Story mit einzigartigen neuen Charakteren, umfangreicher Charakteranpassung, einem neuen Schiff, Separatisten-Droiden und vielem mehr erschaffen, das durchgehend im Konflikt der Klonkriege verwurzelt ist.”
„Star Wars Zero Company bietet ein völlig neues Erlebnis in der Galaxis und für unsere Fans“, sagt Douglas Reilly, Vizepräsident und Geschäftsführer von Lucasfilm Games. „Es verbindet filmisches Storytelling mit strategischem Gameplay auf eine Weise, die für die Reihe frisch wirkt. Einige der interessantesten Geschichten entstehen aus neuen Perspektiven, und Zero Company beleuchtet die Klonkriege aus den tiefsten Schatten des Konflikts, durch eine völlig neue Linse, während es sich dennoch vollkommen authentisch für die den Fans bekannte Welt anfühlt.“
Gameplay-Trailer:
Die Ankündigung
Bit Reactor, Respawn Entertainment, Lucasfilm Games und Electronic Arts haben Star Wars Zero Company offiziell enthüllt. Und wie es die Spatzen von den Dächern pfiffen, wird es ein rundenbasiertes Taktikspiel im Stile von XCOM. Wir werden dabei in die Rolle von Hawks schlüpfen, einem früheren Offizier der Republik. Erzählt wird dabei eine düstere und authentische Geschichte in den Wirren der Klonkriege. Die Kompanie Null ist eine unkonventionelle Gruppe von Profis aus allen Teilen der Galaxis.
In Star Wars Zero Company begeben wir uns auf eine Reise mit taktischen Operationen und Untersuchungen durch die gesamte Galaxis. Zwischen den Missionen bauen wir eine Operationsbasis auf und betreiben ein Info-Netzwerk, um den Gegnern der Kompanie Null immer einen Schritt voraus zu sein. Unseren Trupp stellen wir selbst zusammen und können ihn natürlich auch anpassen.
Aussehen und Kampfklasse von Hawks können vollständig individualisiert werden, und für rekrutierte Mitglieder steht eine Auswahl originaler Star Wars-Charakterklassen und -Spezies zur Verfügung. Wir können Aussehen, Ausrüstung und Fähigkeiten von Truppmitgliedern anpassen, darunter Klonsoldaten, Astromechs und sogar ein Jedi. Im Einsatz bauen die Mitglieder persönliche Beziehungen auf und schalten so mächtige Kampfsynergien frei, die entscheidend im Kampf sein können.
Star Wars Zero Company erscheint 2026 auf PC (Steam), PS5 und Xbox Series X|S.
„Unsere Vision für Star Wars Zero Company beruht auf Säulen des Gameplay-Designs, die die immersive Galaxis von Star Wars mit spannendem, rundenbasierten Taktik-Gameplay verbinden“, so Greg Foertsch, CEO und Creative Director bei Bit Reactor. „Wir wollen ein Spiel mit einer originalen Star Wars-Geschichte aus der Zeit der Klonkriege liefern, in dem die Entscheidungen der Spielenden bedeutsam sind, mit rundenbasierten taktischen Kämpfen sowie einer zugänglichen und filmischen Präsentation.“
„Wir bei Lucasfilm Games sind große Taktik-Fans und wollten schon lange so ein Spiel machen“, sagt Douglas Reilly, General Manager und Vice President bei Lucasfilm Games. „In wirklich guten Taktikspielen geht es immer um bedeutsame Entscheidungen, und wir sind sicher, dass wir mit Bit Reactor das richtige Team ausgewählt haben, um ein fesselndes und innovatives Spiel zu entwickeln, das Star Wars gerecht wird.“
