In Hanno: A Magical Tale schlüpfst wir in die Rolle von Vimal, einem Waisenjungen aus einem kleinen Dorf, der im Wald auf Hanno trifft – ein ungewöhnliches Elefantenbaby, das dort einsam und verletzt liegt. Vimal verspricht, sich um das Tier zu kümmern. Was er nicht ahnt: Hanno verkörpert eine Magie, die Stärke verleiht – doch diese Magie wirkt nur, solange Vimal ihn bei sich trägt.
Auf ihrem Weg durch die Welt – geprägt von Erkundung, Rätseln und Kämpfen – sehen sich die beiden einer geheimnisvollen Bedrohung gegenüber, die ihre Welt zunehmend korrumpiert. Keiner von beiden kann ohne den anderen bestehen. Gelegentlich trennen sich ihre Wege, und wir können dann in die Rolle des Elefanten schlüpfen.
Die Reise führt durch Ashar, eine eigens erschaffene Welt mit einer eigenen Schriftsprache, die so gestaltet ist, als wäre sie einer vergessenen Legende entsprungen. Ihre üppigen Wälder, alten Wasserläufe und Wandmalereien vereinen Zärtlichkeit und Bedrohung; ein Großteil der Geschichte erschließt sich erst durch das, was man unterwegs entdeckt.
Hanno: A Magical Tale von One Way Eleven wird auf dem PC via Steam erscheinen und kann bereits auf eure Wunschliste gepackt werden.
„It started with wanting to respect the animal. Elephants have been treated as transport, as spectacle, as a gift – the real Hanno was shipped across the world as a present. We didn’t want to build another creature that exists to carry the hero.
In our game, the magic belongs to the elephant and it only works while the boy carries him. We wanted a companion you can’t do without and who can’t do without you. The question we want players sitting with is who’s protecting whom and we’d rather they never quite settle on an answer,“ said Pedro Campos, Creative Director at One Way Eleven.
