Passend zur heutigen Veröffentlichung von BrokenLore: DON’T LIE auf PC, XBox Series X|S und PS5, lehrt euch der Launch-Trailer das Fürchten:
“I’m feeling a mix of excitement and nerves now that the game is finally about to launch. We’ve been working on it for a long time, so reaching this point and finally being able to share it with players feels very special.” said Sebastiano Serafini, the creator of Serafini Productions. “There is also something quite personal about this launch for us because DON’T LIE is connected to DON’T WATCH and continues a story that started with Shinji. I’m excited to see how people will react to Junko’s story and to the way the game expands the connections within BrokenLore. The story explores themes like isolation, trauma, addiction, and distorted perception, and there are many environments and sequences that we put a lot of care into making meaningful and visually memorable.”
Launch-Trailer:
Demo-Version veröffentlicht, Release fixiert
Zum Psycho-Horror BrokenLore: DON’T LIE ist ab sofort eine Demo-Version auf dem PC via Steam verfügbar. Passend dazu könnt ihr euch einen neuen Trailer ansehen.
Update: Mit dem Demo-Trailer wurde die Veröffentlichung auf den 10. September 2026 fixiert und zwar für PC und Konsolen:
„At Wired Productions, we’ve built a reputation for publishing distinctive horror experiences that stay with players long after the credits roll“ said Leo Zullo, Co-found and Managing Director at Wired Productions. „BrokenLore: DON’T LIE is an exploration of isolation, memory, and self-deception that creates an experience which feels deeply human while remaining profoundly disturbing.“
„Paranoia“-Trailer:
Neues Horrorspiel angekündigt
Der Entwickler Serafini Productions und der Publisher Wired Productions haben das Horrorspiel BrokenLore: DON’T LIE (PC – Steam, XBox Series X|S und PS5) angekündigt. Das es wieder absolut psychomäßig zugehen wird, beweist der Enthüllungstrailer.
Update: Einen ersten Gameplay-Trailer findet ihr auf YouTube.
Junko lebt gefangen in ihrer kleinen Wohnung und schwankt zwischen Einsamkeit und Wahnsinn, während ihre fragile Realität auseinanderbricht. Lügen, Halluzinationen und furchteinflößende Visionen verwischen die Grenze zwischen Realität und Einbildung und verwandeln das Vertraute in verstörende Grenzbereiche, in denen nichts mehr vertrauenswürdig ist. Nicht alles, was du siehst, ist real. Nicht alles, was du hörst, ist wahr. Und vor allem: Lüge nicht!
BrokenLore: DON’T LIE dringt tiefer in die Mythologie ein, die die Serie verbindet. Obwohl es Teil eines narrativen Netzes ist, steht das Spiel für sich und lädt alte Fans und Neulinge ein, sich einer neuen, in sich geschlossenen Geschichte voller Betrug, Paranoia und Angst zu stellen.
‘I first met Sebastiano, 2 years ago, at the beginning of his development journey, and I was fascinated by his energy, creativity and vision. He is a rare breed.’ – said Leo Zullo, the Managing Director of Wired Productions. ‘As Wired are an indie publishing house that develops and nurtures innovative creatives who have a real story to be told, Sebastiano and his team at Serafini Productions very much fit into that category.’
‘DON’T LIE represents an important step for us: it’s a new, unsettling story that expands the BrokenLore universe. We’re excited to continue the series’ – said Sebastiano Serafini, the creator of Serafini Productions. ‘Wired has always championed bold initiatives, often addressing social issues, and it’s inspiring to work with a partner like that. We hope the BrokenLore series will keep growing, also thanks to this collaboration.’
