Der nächste Closed Beta-Test von God Save Birmingham startet am 22. Juni 2026 und darin erwarten uns etliche Neuerungen. Gespielt werden kann übrigens bis 29. Juni. Die Angriffsanimationen sind nun schneller, die Steuerung reagiert präziser und Gegner sind etwas widerstandsfähiger, was zu einem dynamischeren und anspruchsvolleren Kampferlebnis führt. Zusätzlich wurden Speere, Einhandschwerter und Hellebarden ins Spiel integriert – weitere mittelalterliche Nahkampfwaffen sind geplant – und wir können Zombies nun anschreien, um sie zum Kampf anzulocken.
Auch der Survival-Bereich wurde deutlich erweitert. Hühner stehen nun als Nutztiere zur Verfügung und legen regelmäßig Eier, während Obst und Gemüse in Gärten oder im nahegelegenen Wald geerntet werden können. Trinkwasser kann aus dem Fluss, der durch die Stadt fließt, entnommen werden – die schlechte Grundqualität kann jedoch zu Magenbeschwerden führen. Verschiedene historisch akkurate mittelalterliche Getränke, wie beispielsweise Ale, wurden ebenfalls hinzugefügt. Während Alkohol den Durst des Spielercharakters stillen und seinen mentalen Stress reduzieren kann, kann übermäßiger Konsum zu einer Vergiftung führen.
Das Wettersystem wurde ebenfalls grundlegend überarbeitet, wodurch auch unsere Überlebenschancen beeinflusst werden. Nebel beispielsweise schränkt die Sicht der Zombies ein und hilft uns, wenn wir uns sich verstecken möchten. Währenddessen bringt Regen kältere Temperaturen, die sich negativ auf unsere Gesundheit auswirken können. Zum Aufwärmen können wir ein Feuer in Innenräumen entzünden, müssen dabei aber enorm vorsichtig sein: Flammen können nun auf Holzgegenstände übergreifen und wir können uns daran verbrennen.
All dies sowie zahlreiche weitere Neuerungen, wie ein verbessertes Tagebuchsystem für neue Spieler, Verbesserungen an der Spielphysik und ein optimiertes Schlafsystem, werden im neuen Entwicklervideo detailliert vorgestellt.
“While the team would love to include and showcase more features in the game, we believe that making things well is more important than making a lot,” said production director Soonook Shin. “Therefore we intend to focus on creating a great game by continuously developing, testing and refining content.”
Dev Diary #3:
Entwicklervideo zum Thema „Kampf“ veröffentlicht
Im neuen Dev Diary zu God Save Birmingham, dreht sich alles um den Kampf, die verfügbaren Meinungsverstärker und die dazugehörigen Gameplay-Mechaniken:
“The feedback we’ve received from pre-alpha testers has been extremely valuable during our work on God Save Birmingham,” said creative director Hyeonseong Cha. “Thanks to the support of our players, we’re incredibly excited to welcome players for the Closed Alpha Test.”
Dev Diary:
Gameplay-Trailer veröffentlicht
Zu God Save Birmingham wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht. Außerdem stehen die Daten für die nächsten zwei Playtest-Phasen fest:
- 19. bis 23. Februar 2026 für all jene die bereits in vorherigen Spieltests mit dabei waren.
- 26. Februar bis 03. März 2026 – Hier können auch neue Spieler beitreten.
„Alpha“-Gameplay-Trailer:
Entwicklervideo zum Alpha-Test veröffentlicht
Auf der gamescom 2025 wurde ein neuer Trailer zu God Save Birmingham veröffentlicht. Außerdem könnt ihr euch ab sofort für den Alpha-Playtest bewerben. Dazu füllt ihr einfach dieses Formular aus und mit etwas Glück werdet ihr ausgewählt.
Update: Was euch darin alles erwarten wird, könnt ihr euch im neuen Entwicklervideo ansehen.
Trailer:
Walkthrough-Gameplay veröffentlicht
Die Ocean Drive Studios und der Publisher Kakao Games haben ein Walkthrough-Gameplay-Video zu God Save Birmingham veröffentlicht. Bewaffnet mit nichts als einer Mistgabel und Verstand, zeigt das Video einen unerfahreneren Hauptprotagonisten und seinen frühen Überlebenskampf in der unerbittlichen Umgebung. Außerdem bekommen wir das Sammeln von Nahrung und das Bauen von Barrikaden zu sehen. Beachtet dabei, das Spiel befindet sich noch in der Pre-Alpha-Phase (sehr frühe Entwicklungsphase).
Walkthrough-Gameplay-Video:
Umfangreiches Gameplay-Video veröffentlicht:
Via IGN wurde ein massives, über acht Minuten langes Gameplay-Video zu God Save Birmingham veröffentlicht. Ähnlich wie in The Last of Us sollten wir nicht frontal die Zombies bekämpfen sondern schleichen und einzelne von ihnen herauspicken, um uns einen Weg durch die Meute zu schlagen.
Zombies attackieren das Mittelalter
Die Ocean Drive Studios haben mit God Save Birmingham ihr neues Spiel angekündigt. Darin treffen wir im Mittelalter auf schlurfende Zombies. Als Inspirationsquelle wird die beliebte Indieperle Project Zomboid angegeben. Der Titel kann bereits via Steam auf eure Wunschliste gesetzt werden und soll „bald“ in den Early Access starten.
Als Spielwiese dient die namensgebende Marktstadt Birmingham im 14ten Jahrhundert. Unser Ziel ist es zu Überleben. Dazu müssen wir Vorräte sammeln, Werkzeuge und Waffen herstellen sowie Nahrung, Wasser und eine Unterkunft suchen. Zum EA-Release wird der „Sandbox“-Modus spielbar sein und zwar in einem Teil der Stadt. Die Story-Kampagne soll während der EA-Phase folgen und die komplette Marktstadt dann zum Erscheinen der Vollversion.

