Nach nur wenigen Monaten im Early Access, ist die Vollversion von City States: Medieval unterwegs. Der Strategiehybrid erscheint somit am 24. Juli 2026 als Version 1.0 und das bringt natürlich etliche Neuerungen mit sich.
Update: Den dazugehörigen Launch-Trailer, findet ihr auf YouTube.
Wir schlüpfen darin in die Rolle eines Anführers, der eine Handelsrepublik durch die Wirren der Geschichte lenkt. Das Spiel erstreckt sich von Tripolis und Granada bis hin zu Nowgorod und Genua und konzentriert sich auf den Aufbau eines Handelsimperiums sowie die Verteidigung gegen mächtige benachbarte Königreiche. Ziel ist es, die Geschichte eines solchen Stadtstaates zu gestalten – ihn zu Ruhm und Ansehen zu führen oder mitzuerleben, wie er in der Versenkung verschwindet.
Im Gegensatz zu klassischen Grand-Strategy-Spielen liegt der Schwerpunkt hier darauf, als einzelner Stadtstaat zwischen Großmächten zu bestehen, anstatt Kontinent-umspannende Reiche zu errichten. Über sechs große Updates hinweg haben die Reverie World Studios während der Early-Access-Phase gemeinsam mit der Community am strategischen Kern des Spiels gefeilt.
Die Version 1.0 führt diese Arbeit nun zusammen:
- Erschaffe eine mächtige Stadt: Wachse durch Wirtschaft, Militär, Glauben, Handel und Produktionsketten und verteidige deinen Reichtum mit Befestigungsanlagen sowie einem völlig neuen Belagerungssystem, das taktische Kämpfe in Echtzeit bietet.
- Befehle durch Helden: Historische Anführer gewähren dir die volle Kontrolle über deine Stadt und deine Armeen. In ihrer Abwesenheit regierst du nur mit eingeschränkten Befehlen, wodurch der Standort eines Helden zu einem entscheidenden strategischen Faktor wird.
- Errichte Handelsrouten: Gründe Außenposten in der bekannten Welt, um mit zwölf verschiedenen Waren zu handeln – unterstützt durch ein ausgefeiltes Wirtschaftssystem und einen Weltmarkt für Notfallgeschäfte.
- Im Early Access geformt: Sechs von der Community mitgestaltete Updates brachten neue Systeme wie „Armeen der Lords“, an die Akademie gebundene Forschungsgrenzen und Produktivitätssteigerungen durch Stadtzufriedenheit. Zudem wurden das Tutorial komplett überarbeitet, die Handels- und Ressourcen-Oberflächen optimiert und die Performance erheblich verbessert.
- Eine Einzelspieler-Kampagne: Spiele allein – mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad, Barrierefreiheitsoptionen und Unterstützung für fünf Sprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch.
1.0-Release Date-Trailer:
Start in den Early Access:
Mit einem neuen Trailer wurde der Release von City States: Medieval fixiert. Der Strategiehybrid erscheint somit am 20. April 2026 auf dem PC via Steam als Early Access-Version. Update: Den dazugehörigen Launch-Trailer, findet ihr auf YouTube.
Demo-Version veröffentlicht
Die Reverie World Studios und der Publisher indie.io haben eine Demo-Version zu City States: Medieval (PC – Steam) veröffentlicht. Die Demo stammt aus einer der drei Kampagnen des Spiels und versetzt uns in das erste Kapitel der Geschichte der Republik Genua. Sie bietet 3,5 bis 4 Stunden Spielspaß.
Im Laufe des Spiels bereisen wir die mittelalterliche Welt – vom Heiligen Land bis nach Italien – und begegnen dabei unterschiedlichen Kulturen, Städten und politischen Landschaften. Wir lernen dabei, wie wirtschaftliche Netzwerke, politische Beziehungen und militärische Konflikte miteinander verknüpft sind.
