Eigentlich erschien Pressure von Entwickler Chasing Carrots bereits 2013. Mit Pressure Overdrive ist nun die überarbeitete Fassung für PC und Konsolen erschienen. Was sich geändert hat und ob sich ein Kauf lohnt klärt unser Test. Gib Gummi Grundsätzlich spielt sich Pressure Overdrive wie ein Twin-Stick-Shooter. Wir düsen über diverse Rennstrecken und blasen hunderte Gegner ins Nirwana. Die Steueru...[Read More]
Der unabhängige Spieleentwickler und Publisher Digital Extremes hat im Rahmen der TennoCon 2017 bekanntgegeben, dass mit “Ebenen von Eidolon”, die bislang umfangreichste Erweiterung seit Release für Warframe in Entwicklung ist. Zum allerersten Mal haben Tenno in Warframe die Möglichkeit auf dem Planeten Erde offene Landschaften zu durchqueren, zu erkunden und dort zu kämpfen – und das ohne Einschr...[Read More]
Um die Welt von The New Colossus noch lebendiger zu gestalten, produziert Bethesda in Zusammenarbeit mit MachineGames eine Reihe von Videos, wie sie als Teil des Fernsehprogramms in Amerika unter Kontrolle des Regimes zu finden wären. Diese sind bekannten Fernsehserien der 50er und 60er Jahren nachempfunden und werden in Ausschnitten hier und da im Spiel selber gezeigt. Liesel: Liesel, die am läng...[Read More]
Daybreak Games hat ein umfassendes Update für H1Z1: King of the Kill veröffentlicht, das neben einem Team-Score und drei neuen Points-of-Interest unter anderem auch das Fahrzeug-Handling optimiert und die Endzone auf der gesamten Karte möglich macht. Die wichtigsten Neuerungen: Team-Scores und Leaderboards: Spieler erhalten sowohl für sich selbst als auch ihre Teammitglieder in Zweier- und Fünfer-...[Read More]
Inner Chains ist ein Horror-FPS mit absolut großartigem Artdesign. Zeitgleich ist es das erste Projekt des Entwicklers Telepaths Tree aus Polen. Die Anfangsphase des Titels ist ziemlich langweilig aber nach einer Stunde wird das Spiel dann doch interessant. Doch langsam mit den jungen Pferden, wir starten den Test. Roots Bloody Roots Die Welt wie wir sie kennen existiert nicht mehr, wie sie unterg...[Read More]
Bandai Namco und The Farm 51 haben mit Get Even einen der ungewöhnlichsten Titel des Jahres veröffentlicht. Eine Mischung aus Thriller, Mystery, Horror und Stealth-Shooter. Eine großartige Story mit etlichen Wendungen wartet darauf von uns entdeckt zu werden. Spielerisch ist es aber nicht ganz so anspruchsvoll. Ab geht die Post mit unserem Test. Unser ständiger Begleiter Ab Minute eins von Get Eve...[Read More]
Entwickler Battlestate kündigte ein neues Feature für den First Person Shooter Escape From Tarkov an: das Versteck, welches schon in den Anfangsphasen der Entwicklung des Titels angesprochen wurde. Die Flucht aus Tarkov fällt viel komplizierter aus als es zunächst den Anschein hat. Darum brauchen die Charaktere einen Zufluchtsort, um wieder an Kraft zu gewinnen, Vorräte zu lagern und Ausrüstung so...[Read More]
Mercury Steam hat das zweite Entwicklertagebuch für Raiders of the Broken Planet veröffentlicht, das sich mit der Hintergrundgeschichte des asymmetrischen 4-gegen-1 Multiplayer-Shooters beschäftigt. Momentan als geschlossene Betaversion verfügbar, nutzt Raiders of the Broken Planet einen übergreifenden Science-Fiction-Ansatz, der Comic-Charaktere mit einer Geschichte über den Kampf verschiedener F...[Read More]
Strafe ist eine Hommage an die gute alte Zeit in der Ego-Shooter noch Ego-Shooter waren und es einzig und allein auf Skill und Reflexe ankam. Der ganze neuartige Firlefanz wurde über Bord geworfen. Somit ist der Titel eines der besten Spiele des Jahrganges 1996 aber kann das heute auch noch Spaß machen? Unser Test klärt euch auf! Ein Pixelbrei um sie zu knechten Das Menü, die Optik, der Look und d...[Read More]
Ursprünglich hat Daybreak Game Company das Spiel als H1Z1 via Early-Access „veröffentlicht“, dort befindet es sich noch immer und vermutlich auch bis zum Weltuntergang. Mittlerweile wurde das Grundspiel umgetauft in H1Z1: Just Survive und nebenbei wurde eben H1Z1: King of the Kill via Early-Access „veröffentlicht“. Die Aufregung in der Spielerschaft war vorprogrammiert, war...[Read More]
Nehmen wir einmal an, wir wollen den Schamanen unseres Klans stürzen, indem wir seine heilige „Eingeweide-Schüssel“ umwerfen, die ein Fenster zum „Anderen Ort“ öffnet. Wenn wir dabei durch eben solch ein Fenster gesogen werden und den Rest der Ewigkeit damit verbringen müssen, gegen andere grausame Champions um Ruhm und Ehre zu kämpfen… dann hätten wir einen ziemlich ...[Read More]