Schärft eure Macheten und setzt die Masken auf – Jason Voorhees kreuzt nämlich in Dead by Daylight auf. Ab heute auf den Steam Public Test Builds und ab dem 16. Juni 2026 ganz offiziell. Jasons Gameplay bringt eine Mischung aus Stealth, Schrecken und Brutalität mit sich.
Das bringt Jason mit
Jasons Stärke ist in zwei verschiedene Komponenten aufgeteilt. Die erste ist Das allgegenwärtige Böse – eine auf Tarnung basierende Fähigkeit. Sie fängt die besondere Begabung des Killers perfekt ein, an unerwarteten Orten aufzutauchen und seine Opfer völlig unvorbereitet zu erwischen.
Aktiviert Jason Das allgegenwärtige Böse, verschwindet er komplett von der Karte. Dadurch kann er sich schneller fortbewegen, während die Überlebenden keinerlei Hinweise auf seinen Aufenthaltsort haben. Während er unsichtbar ist, kann Jason seine Beute anhand schwacher visueller Hinweise wie Fußspuren aufspüren, ihre Bewegungen vorhersehen und sich für den perfekten Angriff in Position bringen.
Um wieder zu erscheinen, visiert Jason wichtige Punkte in der Umgebung wie Paletten, Fenster oder zerstörbare Wände an und stürzt sich mit explosiver Wucht zurück ins Geschehen. Dieser plötzliche Auftritt kann sogar zerstörbare Hindernisse in seiner Nähe zerbrechen und nahegelegenen Opfern einen Schrei entlocken. Die Überlebenden müssen mit der extremen Anspannung umgehen, Jason plötzlich aus den Augen zu verlieren und zu wissen, dass hinter der nächsten Ecke bereits ein brutaler Angriff warten könnte.
Die zweite Hälfte von Jasons Stärke greift seine unverkennbare Kreativität beim Töten auf, indem er Gegenstände aus seiner Umgebung nutzt. Überall auf der Karte sind Behälter verstreut, die mit improvisierten Wurfgeschossen gefüllt sind – von Spind-Fragmenten über kaputte Generatorteile und zersplitterte Paletten bis hin zu ganzen Haken.
Jason kann diese Gegenstände aufheben und mit verheerender Wucht werfen, wodurch bekannte Elemente aus dem Reich des Entitus zu tödlichen Waffen werden. Im Gegensatz zu anderen Fernkampf-Killern muss jedes Geschoss einzeln aufgesammelt werden und wird erst dann wieder aufgefüllt, wenn Jason das nächste Mal Das allgegenwärtige Böse einsetzt – was dem Ganzen eine strategische Tiefe verleiht.
Ein erfolgreicher Treffer bringt die Überlebenden ins Taumeln, aber unter den richtigen Bedingungen kann Jason auch ein paar echte Stilpunkte sammeln. Wird ein verletzter Überlebender in der Nähe einer Wand getroffen, wird er dort festgenagelt – hilflos und gefangen, bis Jason gnadenlos auf ihn zuschreitet, um ihn sich zu holen.
„Es stand völlig außer Frage, dass unser Kapitel zum 10. Jubiläum nicht einfach nur groß, sondern etwas ganz Besonderes werden musste“, erklärt Sr. Creative Director Dave Richard. „Als sich abzeichnete, dass wir diese Partnerschaft pünktlich zu unserem zehnten Geburtstag endlich verwirklichen könnten, wussten wir: Das ist der perfekte Moment für Jason. Wir sind einfach überglücklich, dass alles so gut gepasst hat und wir mit den großartigen Leuten von Jason Universe zusammenarbeiten konnten, um unseren Spieler:innen zu diesem wichtigen Meilenstein von Dead by Daylight so ein Highlight zu bieten.“
„Unsere Fans wünschen sich schon seit dem Launch von Dead by Daylight, dass Jason den Nebel betritt“, sagt Robbie Barsamian, Executive Vice President bei Horror, Inc. „Wir freuen uns riesig, die Feierlichkeiten zum 10-jährigen Jubiläum für die Fans noch besonderer zu machen. Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler:innen die genialen neuen Skins und das einzigartige Gameplay erleben, dass nur Jason bieten kann. Bei Dead by Daylight ging es schon immer um albtraumhafte Horrorgeschichten, und Jason fügt dem ein neues Kapitel hinzu, das die Spieler:innen hoffentlich lieben werden.“
