Monarchen aufgepasst, die Vollversion von City Tales - Medieval Era ist unterwegs. Version 1.0 wird am 29. Januar 2026 auf dem PC via Steam und GOG erscheinen:
Mit einem neuen Trailer wurde der Release von The Perfect Pencil auf den 29. Januar 2026 fixiert. Bedient werden der PC (Steam) und Nintendo Switch:
Im Januar 2026 wird ein neues Story-DLC zu World War Z erscheinen und zwar mit der legendären Marke "The Walking Dead". In der neuen Kampagne erleben wir drei frische Missionen. Vom Gefängnis über die Alexandria Safe Zone bis hin zum Grady Memorial Hospital kämpft ihr ums Überleben gegen neue...
Ihr mögt gutes Essen und Aufbaustrategie? Dann solltet ihr euch den frische veröffentlichten City Builder Feastopia ansehen. Neben den üblichen Städteaufbauszenario haben die White Star Studios und IndieArk auch Roguelite-Elemente in...
Der Indie-Entwickler Stoke Games hat Tyr enthüllt, eine Panzerschlachtplatte die es mit World of Tanks aufnehmen möchte. Wie der Platzhirsch setzt man auf Multiplayer, Free2Play und Strategie soll über Reflexe triumphieren:
Ab sofort ist die "Vollversion" von Underground Garage auf dem PC via Steam verfügbar. Die kürzlich abgegebenen Rezessionen zeichnen allerdings kein gutes Bild. Probiert also vor dem Kauf lieber die Demo-Version aus:
Ab sofort könnt ihr den Koop-Zombie-Shooter Codename CURE II anhand einer Demo-Version ausprobieren. Die Demo enthält ein geführtes Tutorial und Zugang zum Hauptspielprinzip, inklusive Online-Koop-Mehrspielermodus:
Monster Train 2 erhält am 02. Februar 2026 neue Inhalte, teils kostenpflichtig und teils kostenlos. Das "Destiny of the Railforged"-DLC erscheint für PC (Steam), XBox Series X|S und PS5. Die Nintendo Switch...
Am 28. Januar 2026 kommt Core Keeper nun auch auf die Nintendo Switch 2. Zeitgleich wird das "Void & Voltage"-Update für alle Plattformen erscheinen:
Für Under a Rock wurde ein umfangreiches Entwicklungs-Update veröffentlicht. Das Update markiert den wichtigen Übergang von grundlegender Technologie hin zu miteinander verzahnten, spielerbezogenen Gameplay-Systemen. Es zeigt, wie Erkundung, Bauen, Kampf und Entdecken ineinandergreifen: