Gods Will Be Watching von Entwickler Deconstructeam wird als ein Point n` Click Thriller beschrieben. Devolver Digital fungiert als Publisher von Gods Will Be Watching. Ich würde es als Adventure mit starker und erwachsener Story beschreiben, dass außerdem einen Management-Part hat und über Rätsel verfügt. So alle verwirrt? Perfekt, dann starten wir. Fazit: Spielerisch und optisch reißt Gods Will ...[Read More]
Da die Jungs von Activision und Tony Hawk keine neuen Skatespiele produzieren wollen müssen halt andere in die Bresche springen. Wir haben hier Olli Olli von Roll 7 im Test, ob das 8-Bit-Indie-Werk mit dem großen Bruder mithalten kann? Lasst es uns herausfinden. Fazit: Im Real Life reichte es gerade so zu einem Ollie aber hier bei Olli Olli reicht mir das nicht mal ansatzweise. Die Suchtspirale ar...[Read More]
Was passiert wenn sich The Expendables und Broforce zusammenschließen um ein Spiel zu werden? Richtig, The Expendabros. Kann das funktionieren? Macht das Spaß? Das beste vorweg es ist gratis und hier könnt ihr es euch besorgen. The Expendabros erinnert an die alten Spielhallenklassiker wie zum Beispiel Metal Slug, eine Reise in eure Jugend beginnt. Das Spiel ist ein 2D-Plattformer und bietet als s...[Read More]
Im heutigen Testtagebuch #9 von Divinity Original Sin beschäftigen wir uns mit dem Skelettkönig und seiner Königin. Außerdem bereisen wir ein neues Gebiet das Silbertal. Da gehen sehr merkwürdige und abartige Sachen vor sich aber alles der Reihe nach. Die Zeit ist Reif Wir stehen auf den Stufen vor dem Skelettkönig, seiner Gefährtin und ein paar Zauberern und Dienern. Wir erinnern uns noch zu gut ...[Read More]
Am ersten Tag als Der Fluch von Naxxramas veröffentlicht wurde gab es ungeheure Serverprobleme. Entweder lief es unglaublich langsam oder man konnte sich erst gar nicht einloggen. Das ist behoben und wir haben uns die Hearthstone Erweiterung Der Fluch von Naxxramas angesehen und erklären euch für wen sich die Anschaffung lohnt. Die fünf Flügel Der erste, von insgesamt fünf Flügeln, spielt im Arach...[Read More]
Das heutige Testtagebuch #8 von Divinity Original Sin beschäftigt sich vor allem um das erste Handling und die ersten Kämpfe als 4er Gruppe. Eines vorweg das rockt und es läuft alles noch geschmeidiger als in der 2er Gruppe. Dieses Testtagebuch #8 wird etwas länger, weil es die letzten Tage nichts neues gab aber es war FIFA-WM und Finale und die Zeit zum Zocken wurde dadurch etwas knapp. Die erste...[Read More]
Das heutige Testtagebuch #7 von Divinity Original Sin steht im Zeichen des Kampfes, der Rache, herber Niederlagen und zweier Rekrutierungen. Improvisation ist der Schlüssel zum Erfolg Wir stehen vollbeladen, wie zwei Esel, vor der Händlerin und wollen unseren Loot verkaufen, beziehungsweise eintauschen aber wie das nun mal oft so ist wenn man etwas von Mädels braucht, haben sie natürlich nichts in...[Read More]
Wir stopfen das Sommerloch mit unserem Testtagebuch #6 zum epischen Rollenspiel Divinity Original Sin. Der Flohsack, die Rache ist unser Unsere Blicke schweifen über das Land und wir treffen unseren alten „Freund“ den Zombiehund wieder, der damals mitten im Kampf die Seiten gewechselt hat. Dieses mal legen wir die Geschichte zu unserem Vorteil aus und bevor uns der Zombiehund in die Fa...[Read More]
Kennt ihr dieses Gefühl das man hat wenn man etwas komplett banales in einem Spiel entdeckt und sich fragt: „Wieso hab ich das nicht vorher schon kapiert, hab ich einen Pflock im Hirn oder was?“. So geht es mir im Testtagebuch #5 von Divinity Original Sin aber dazu später mehr. Der nasse Tod Komplett durchnässt erwacht unser Heldenpaar in der dachlosen Hütte aber immerhin mit komplett ...[Read More]
Heute steht unsere Reise in Divinity Original Sin ganz im Zeichen der Nebenquests und der Erkundung der näheren Umgebung von der Stadt. Ihr wisst noch ich wollte Nebenquest farmen da ich in der Wildnis keine wirklichen Überlebenschancen hatte. Gesagt, getan nur gibt es da ein paar Probleme es lief einfach alles schief und nun stehen wir vor Leichenbergen und einer handvoll Quests die nicht mehr ab...[Read More]
Teil #3 von unserem Testtagebuch über Divinity Original Sin – auf los geht’s los. Wir ziehen durch die Stadt und finden erneut ein verlassenes Grab hinter einem großen Haus. Da wir noch keine Chance haben in dieses Haus einzubrechen aber von außen hinein sehen und es unglaublich wohlhabend wirkt beschließen wir auch dieses Grab auszuheben. Leider haben wir das Talent mit Tieren spreche...[Read More]
Testtagebuch #2 von Divinity Original Sin. Wir befinden uns in besagter Höhle, diese wirkt düster und schaurig. Über Kerzen gibt es ein Benutzensymbol, was da wohl passiert? Wir klicken darauf und pusten die Kerzen aus, noch ein Klick die Kerzen gehen wieder an. Warum ich das erwähne und warum das geil ist? – Weil er es kann! Divinity Original Sin steckt voller sinnvoller und -loser Aktionen...[Read More]