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Test: Lost At Sea – Ein Ausflug zum Nachdenken

Entwickler Studio Fizbin und Publisher Headup schicken uns mit dem Adventure Lost At Sea auf eine emotionale Reise. Der Walking Simulator besticht mit...

Klassik-Test – Metro: Exodus – Ein genialer Shooter

Mit Metro: Exodus schließt 4A Games die Trilogie rund um Artjom ab. Der Horror-Shooter für Solisten geht beim Spieldesign neue Wege, vergisst dabei aber trotzdem nicht seine Herkunft:

Test: Sword of the Necromancer – Eine Liebeserklärung an Old School-Games

Sword of the Necromancer ist ein Dungeon Crawler mit rouge-ähnlichen Elementen aus der Feder des Entwicklers Grimorio of Games. Ein Spiel wie eine Ode an klassische Old School-Games aber ganz überzeugen kann es uns im Test leider nicht:

Klassik-Test: Die Young – Alleine auf einer wahnsinnigen Insel

Test; Review; Die Young. Wir erwachen vergraben und dehydriert in einem Grab. Unsere Freundesgruppe? Nicht auffindbar. Als wir erste Leichen...

Test: Castle Flipper – Wir bauen uns ein Schloss

Ihr beginnt das Spiel als Renovierer, der sein eigenes kleines Stück Land besitzt. Hier sollte später einmal euer eigenes mächtiges Königreich entstehen...

Klassik-Test: Maneater – Säuft das „Shark-RPG“ ab?

Tripwire Interactive lässt uns mit Maneater in die Haut eines Bullenhais schlüpfen. Das "Shark-RPG" bietet einen tragischen Start, feinsten Gore und die Aufzucht vom Kleinfisch hin zum gefürchteten Predator:

Test – Aluna: Sentinel of the Shards – Ein Action-RPG zum Comic

Mit Sentinel of the Shards wurde ein Action-RPG zum Aluna-Comic veröffentlicht. In unserem Test klären wir den Spielspaß:

Test: King of Seas – Ein piratiges Action-RPG

Entwickler 3DCLouds und Publisher Team17 schicken uns mit ihrem Action-RPG King of Seas in ein Piratenabenteuer. Die Spielwelt wird...

Test: Sockventure – Sterben ist unser tägliches Brot

Nighthouse Games und dem Publisher Versus Evil schicken uns in eine farbenfrohe Spielwelt. Doch der nette Eindruck von Sockventure täuscht, wir werden sterben, immer, oft und trotzdem macht das Jump and Run Spaß:

Klassik-Test: Life is Strange 2 – Erneut eine emotionale Reise

Wir erleben etliche Querverweise auf den Vorgänger, Kenner freuen sich sogar über bekannte Personen. Die Story ist wieder hochemotional aber der Gameplay-Anteil wurde etwas heruntergefahren. Ob das Adventure überzeugen kann, klärt unser Klassik-Test:

Test: Say No! More – Endlich NEIN „sagen“

Das "No Playing Game" möchte durch seine Geschichte Aufmerksamkeit erregen und zum Nachdenken anregen. Aus zu unserem Testcheck:

Test: Evil Genius 2 – Endlich böse die Welt erobern

Entwickler und Publisher Rebellion lässt uns in Evil Genius 2: World Domination so richtig böse sein. Wir übernehmen die Rolle eines Bösewichtes - unser Ziel: die Weltherrschaft: