In der Welt von Acaratus trifft sich das Mittelalter und Stahlkolosse auch als Mech bekannt. In diesem rundenbasierten Steampunk-Taktikspiel haben wir eine erstaunlich gute Zeit verbracht. Wieso Genrefans dem Titel eine Chance geben sollten klärt unser Test. Wir gründen eine Revolution In Acaratus wird unsere Heldin Adina nicht wirklich freiwillig zur großen Revolutionsführerin, eigentlich ist sie...[Read More]
Grip Digital und Right Nice Games unternehmen mit uns eine Reise in die frühen 2000er-Jahre. Ganz offensichtlich orientiert sich Skylar & Plux: Adventure on Clover Island am Klassiker Ratchet & Clank. Ein großes Vorhaben das sich der Indietitel hier auf die Brust geschrieben hat. Im Test klären wir ob sich die Reise lohnt. Katze & Vogel = Best Friends? Hinter dem Duo Skylar & Plux ...[Read More]
Strafe ist eine Hommage an die gute alte Zeit in der Ego-Shooter noch Ego-Shooter waren und es einzig und allein auf Skill und Reflexe ankam. Der ganze neuartige Firlefanz wurde über Bord geworfen. Somit ist der Titel eines der besten Spiele des Jahrganges 1996 aber kann das heute auch noch Spaß machen? Unser Test klärt euch auf! Ein Pixelbrei um sie zu knechten Das Menü, die Optik, der Look und d...[Read More]
Gungrounds und Mad Head Games schicken uns mit Rocking Pilot in die klassische Spielautomatenzeit der Arcadetitel zurück. Schnelle Reflexe, Übersicht und eine gute Hand-Augen-Koordination werden benötigt um hier zu bestehen. Im Test zeigen wir euch für wen sich ein Kauf lohnt. Wir sind Rocking Pilot Das Spiel bietet auch eine kleine Story die in wenigen Sätzen zusammengefasst werden kann. Die WYNC...[Read More]
Seit ein paar Tagen sind wir mit dem Hardcore-Platformer Nongünz beschäftigt. Der Indietitel erklärt absolut gar nichts. Springen und kämpfen wir uns zu Beginn noch planlos durch die Level formt sich mit der Zeit ein klareres Bild. Wobei wir uns ziemlich sicher sind das wir das komplette Spiel noch nicht in all seinen Facetten verstanden haben. Here we go! Hüpf Häschen hüpf, hüpf Wer wir sind, was...[Read More]
Die Entwickler von Pixel Titans und virtuellen Hausierer bei Devolver Digital haben angekündigt, dass STRAFE, das größte Spiel aller Zeiten, am 09. Mai 2017 für PC und PS4 erscheinen wird. Die leichte Verzögerung basiert auf einem unvorhergesehenen Polygonmangel. Das sagt der Entwickler: „STRAFE benötigt über 150.000 sorgfältig platzierte Polygone, um seine blutenden Wahnsinnsgrafiken zu sch...[Read More]
Als einer der wenigen Magazine weltweit durften wir eine Pre-Alpha-Version von Battle Princess Madelyn spielen. Das hier wird kein klassisches Preview sondern ein First Look über den Retro-Action-Platformer. Dabei war die Sorge des Entwicklers Causal Bit Games und des Publishers IndieHound vollkommen unbegründet, verlief doch alles reibungslos. Tribute an die Vergangenheit Battle Princess Madelyn ...[Read More]
Der Entwickler Tri-Coastal Games schickt seinen puzzlelastigen Arcade-Shooter Dystoria in unsere zockerverseuchten Gehirne. Der Titel hebt sich schon allein wegen seiner „tronartigen“ Optik vom üblichen Indiegame ab. Doch reicht das schon um Spielspaß zu erzeugen? Unser Test gibt Aufschluss darüber. Scotty beam mich hoch Direkt zu Spielbeginn von Dystoria erblicken wir, einen mir optis...[Read More]
Playwood Project hat ihr neues Spiel Wartile angekündigt. Am 17. März 2017 ist es so weit, dann startet das Strategiespiel in das Early-Access-Programm von Steam. Das sagt der Entwickler: We created Wartile to be a living, breathing tabletop video game that invites the player into a beautifully rendered miniature universe full of small adventures and challenges that require real time strategical d...[Read More]
Im April wird Slime-san via Steam für den PC erscheinen. So lange hatten wir aber keinen Bock darauf zu warten, also haben wir uns eine frühe Version geschnappt und machen mit dem Platformer ein Preview. Schwer und hässlich ist ja spätestens seit Super Meat Boy im Platformer-Genre angesagt also was kann hier schon schief gehen? Wir sind der Schleim In Slime-san und jetzt Achtung das kommt vollkomm...[Read More]
Battlecrew Space Pirates wird von Dontnod Eleven entwickelt. Aktuell befindet sich das Spiel in der Early-Access-Phase via Steam. Als technische Basis wird die Unreal Engine 4 verwendet. Dabei heraus gekommen ist ein 2,5D-Multiplayer-Shooter der Spaß macht aber noch verdammt wenig Inhalt bietet. Mensch, Tiger oder Fisch? In der aktuellen Version von Battlecrew Space Pirates sind vier unterschiedli...[Read More]
Square Enix gibt bekannt, dass UnDungeon, ein von Genre-Klassikern inspiriertes Action-Rollenspiel samt Rogue-Elementen, mit der Unterstützung von Square Enix Collective auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter erschienen ist. Das Spiel wird vom in Düsseldorf ansässigen Studio Laughing Machines entwickelt und benötigt für seine Veröffentlichung auf dem PC 50.000 Euro. UnDungeon spielt in einer w...[Read More]