Der Indie-Entwickler Galactic Annihilation hat sein Echtzeit-Strategiespiel Industrial Annihilation veröffentlicht und zwar auf dem PC via Steam als Early Access-Fassung. Geboten werden ein paar...
Saber Interactives Label 3D Realms und Knights Peak Interactive haben den Release von Tempest Rising fixiert. Der Command & Conquer-Klon erscheint somit am am 24. April 2025 auf PC via Steam:
Der Entwickler Kyoto Video Game Concern erhält Unterstützung in Form des Publishers MicroProse um Battlefall: State of Conflict zu veröffentlichen. Das Echtzeit-Strategiespiel bietet drei unterschiedliche Fraktionen ("Menschheit", "Schrottsammler" und "SEL") und...
Der Entwickler EPO Games und der Publisher MicroProse haben mit Empire Eternal ein neues, unheimlich spannendes Echtzeit-Strategiespiel angekündigt. Der Twist des Spiels sind die unterschiedlichen Epochen...
Stormgate ist kürzlich in den Early Access gestartet und war die vermeintliche Hoffnung um die Echtzeit-Strategie wiederzubeleben. Wir haben reingespielt in die Kampagne, in den Koop-Modus, in die Rangliste und haben benutzerdefinierte Gefechte geschlagen. Was uns gefallen und was uns eher weniger gefallen hat, lest ihr jetzt:
Der Entwickler Ironclad Games und der Publisher Stardock haben Sins of a Solar Empire II veröffentlicht. Passend zum Release auf dem PC (Steam) kommt hier der Launch-Trailer - wir wünschen strategische Unterhaltung:
Der Entwickler Bird's Eye Games und der Publisher MicroProse werden das "Winds of Change"-DLC für Regiment am 16. August 2024 auf dem PC via Steam veröffentlichen. Die Erweiterung bringt...
Die Slug Disco Studios und Hooded Horse werden die Vollversion von Empires of the Undergrowth am 07. Juni veröffentlichen. Folgende neue Features werden hinzukommen:
Der Entwickler Playside ist nun auch der Publisher Playside für Age of Darkness: Final Stand. Sie haben sich die Rechte von Team17 digital zurückgekauft und sind nun der alleinige "Herrscher" ihrer IP:
Der Entwickler Random Worlds hat einen neuen Trailer zu Tribe Nation veröffentlicht. Im Mittelpunkt davon stehen: das Management, Ressourcen und Shops, Benutzeroberfläche und die Kämpfe: