Für Everspace 2 wurde das erste Story-DLC „Titans“ veröffentlicht. Passend zum Release gibt es Infos und einen Launch-Trailer bei uns:
„Unser erster Story-DLC Titans gibt Weltraumpiloten einen kleinen Vorgeschmack auf zukünftige Inhalte. Wir loten die Grenzen des Möglichen in unserem Weltraum-Shooter-RPG mit gewaltigen Begegnungen wie Dreadnought und Leviathan aus, die die Zukunft der EVERSPACE-Serie beeinflussen werden“, so Michael Schade, CEO und Mitgründer von ROCKFISH Games. „Das gesamte Team freut sich darauf, diese Erkenntnisse für die Entwicklung unserer nächsten, wesentlich größeren Erweiterung zu nutzen.”
„Titans“-DLC-Launch-Trailer:
Titans-DLC auf der gamescom angekündigt
Auf der gamescom 2024 wurde das „Titans„-DLC für Everspace 2 angekündigt. Die Erweiterung führt zwei mit „Dreadnought“ und „Leviathan“ neue Handlungsstränge ein. Diese Kapitel bieten wiederholbare Abenteuer mit zwei der großen Gefechten die ab dem 16. September 2024 auf PC und Konsolen erlebt werden können. Dazu gesellen sich Gegenstandssets, Legendaries, Katalysatoren, Verbrauchsmaterialien und vieles mehr.
Die zwei Kampagnen im Detail:
In Dreadnought erzählen Überlebende von Outlaw-Überfällen von einem gigantischen Schlachtschiff, das sie noch nie zuvor gesehen hatten. Als Mitglied einer Gruppe von Freelancern, die beauftragt wurde, diese titanische Bedrohung aufzuspüren und zu vertreiben, bereiten sich die Spieler auf die bislang größten Schlachten in der Serie vor. In riesigen, mehrstufigen Bosskämpfen, die die Piloten an ihre Grenzen bringen und attraktive Belohnungen versprechen, können Spieler ihr Können und ihre Ausrüstung unter Beweis stellen.
In Leviathan verbreiten sich Gerüchte über die Sichtung einer legendären Kreatur unter den Glückssuchern von Cluster 34. Spieler reisen tief in den Khaït-Nebel, um die Wahrheit über diese gewaltigen Kreaturen zu erfahren. Denn nicht alles, was verschlungen wurde, ist verloren – es wird gesagt, dass tief in den Innereien dieser Ungeheuer Schätze verborgen liegen. Spieler entdecken neue Gegner, Fallen, Rätsel und Ressourcen, während sie die prozedural generierten Innereien der raumfahrenden Kreaturen erforschen.
„Titans bringt ein völlig neues Maß an Spektakel in EVERSPACE 2 mit neuen Herausforderungen und spannenden neuen Schätzen. Dank der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5 verschiebt unser Team ständig die Grenzen dessen, was in unserer preisgekrönten Spielwelt möglich ist und schafft Erlebnisse, die Weltraumfans auf der ganzen Welt begeistern“, so Michael Schade, CEO und Mitgründer von ROCKFISH. „Wir freuen uns darauf, wenn Piloten weltweit im kommenden Monat diesen DLC in die Hände bekommen und noch mehr freuen wir uns auf die zweite, noch größere Erweiterung, die wir für 2025 planen.“
„Titans“-DLC-Trailer:
„Incursions“-Update bringt Unreal Engine 5 und mehr
Das „Incursions“-Update erweitert die Spielwelt und die Geschichte von Everspace 2 und ergänzt die Story-Kampagne um neue Weltraumkämpfe. Die Aktionen von Adam Roslin und seiner Crew haben die Integrität des Universums geschwächt und es den Uralten ermöglicht, aus dem Rift in die Realität einzudringen. In den neuen Aktivitäten müssen erfahrene Weltraumpiloten Horden von Feinden vernichten und gleichzeitig die mystischen Leuchtfeuer zerstören, dank derer die Feinde aus einer anderen Dimension eindringen können.
Zusätzlich können Piloten fünfzehn neue legendäre Gegenstände, neue Front-, Heck- und Cockpitmodule sowie neue Reliquienschätze sammeln, die im überarbeiteten Ancient Rift-Modus freigeschaltet werden können. Zusätzliche Features wie ein überarbeiteter Fotomodus, der überarbeitete Ultimate „Schattenschlag“ des Scouts, ein erhöhtes Limit für legendäre Gegenstände pro Schiffsausrüstung und weitere von der Community geforderte Änderungen wurden ebenfalls hinzugefügt. So wurde auf Xbox und PlayStation eine frei konfigurierbare Tastenbelegung der Controller hinzugefügt.
Das Incursions Update migriert Everspace 2 außerdem von der Unreal Engine 4 auf 5.3. Diese Umstellung der Engine ermöglicht es dem Team von ROCKFISH Games, die Entwicklung mit den neuesten Tools fortzusetzen und gleichzeitig zuschaltbare Features wie Lumen GI auf DirectX 12, Nvidia Reflex Latenzreduzierung, Intel XeSS Upscaler, AMD FSR 3.0 Upscaler und Nvidia Frame Generation für High-End PC-Spieler zu aktivieren.
„EVERSPACE 2 zusammen mit all den neuen Inhalten von Incursions auf die Unreal Engine 5.3 zu bringen, war eine riesige Herausforderung, die das Team mit Bravour gemeistert hat – das Ergebnis kann sich definitiv sehen lassen“, so Michael Schade, CEO und Mitgründer von ROCKFISH Games. „Dank der Engine-Umstellung waren wir in der Lage, die neuesten Technologien wie NVIDIAs Frame Generation und Unreals Lumen bereits für dieses Update zu nutzen, aber unser eigentliches Ziel ist es, uns für die Zukunft gut aufzustellen. Wir haben jede Menge weitere, hochwertige Inhalte geplant, über die wir später in diesem Jahr sprechen werden. In der Zwischenzeit können neue und wiederkehrende Piloten eine Vielzahl an neuen Legendaries und Endgame-Inhalte genießen, die mit diesem Update hinzugefügt wurden.“
„Incursions“-Update-Trailer:
Erfolg auf Konsolen, MAC-Unterstützung ist da
ROCKFISH Games freut sich über den großen Erfolg des Releases von EVERSPACE 2 auf PS5 und Xbox Series X|S mit mehr als 1.111.111 Game Pass Spielern und Zehntausenden Weltraumpiloten auf dem Weg zu den Sternen. Insgesamt wurde das Spiel bis heute mehr als 400.000 Mal verkauft. Das aktuelle Update bringt neue Set-Gegenstände, Perks, Ausrüstungsmodifikatoren und MacOS-Unterstützung.
„Es gibt nichts Schöneres, als zu sehen, wie das Space Game Genre einen massiven Aufschwung erlebt und das Team von ROCKFISH ist begeistert, Teil davon zu sein. Unsere Absicht war es, ein leicht zugängliches Weltraumabenteuer im Arcade-Stil zu entwickeln und es ist klar, dass unser Spiel bei Weltraumpiloten auf der ganzen Welt Anklang findet“, sagt Michael Schade, CEO von ROCKFISH Games. „EVERSPACE 2 entwickelt sich sogar noch besser als unser ursprünglicher Überraschungshit. Im gleichen Zeitraum haben wir fast dreimal so viele Verkäufe auf jeder Plattform und mehr als viermal so viele Spieler auf Game Pass verzeichnet.“
„Im Laufe der letzten sechs Jahre hat unser Team etwas wirklich Unvergessliches aufgebaut – ein gefeiertes Spiel und eine starke Community von Space-Shooter-Fans“, so Schade. „Das heutige Update ist eine großartige Möglichkeit, diesen Erfolg zu feiern.“
Update-Video:
Start auf XBox Series und PS5:
Der unabhängige AA-Entwickler ROCKFISH Games hat das Weltraum-Action-RPG EVERSPACE 2 für PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Passend zum Release gibt es natürlich einen frischen Launch-Trailer – wir wünschen luftfreie Unterhaltung.
Fixierter Konsolen-Release:
ROCKFISH Games wird Everspace 2 am 15. August 2023 für XBox Series X|S und PS5 veröffentlichen. Auf dem PC war/ist das Weltraum-Action-RPG durchaus ein Erfolg: 81iger Metacritic-Wertung, 88% sehr positiv auf Steam und 350.000 verkaufte Exemplare stehen auf der Habenseite.
Hier kommt der Accolades-Trailer
Mit mehr als 300.000 verkauften Einheiten auf PC in der Launch-Woche ist die Veröffentlichung von Everspace 2 ein Verkaufserfolg für ROCKFISH Games. Mit einem durchschnittlichen Score von 81 Punkten auf Metacritic, 83 bei Opencritic sowie mehr als 6.500 Rezensionen auf Steam, bei denen 88% der Spieler den Titel mit „Sehr Positiv“ bewertet haben, wird deutlich, dass das Weltraum-Action-RPG sehr gut ankommt.
„Das war ein fantastischer Launch für ROCKFISH Games und unser bisher größter! Das Team hat einen großartigen Job gemacht und jetzt sammeln wir die Früchte unserer harten Arbeit der letzten fünf Jahre. Wir haben all unsere kommerziellen Ziele in Bezug auf Sichtbarkeit, Spieldownloads und Reingewinn erreicht,” so ROCKFISH Games CEO Michael Schade. „Es ist jedoch noch viel befriedigender zu sehen, dass unsere fantastische Community und die Medien lieben, was wir erschaffen haben. Das untermauert eine großartige Zukunft für unser Studio und EVERSPACE als Franchise. Wir haben noch viel vor und können es kaum erwarten zu zeigen, woran wir bereits für das erste kostenlose Update, das später in diesem Jahr erscheinen wird, als auch Inhalte für die umfangreiche Erweiterung, die 2024 erscheinen wird, arbeiten.”
„Natürlich haben wir die Aufmerksamkeit von Space Game Fans, die auf neue Updates und Sales warten. Unsere Demo hat dabei einen großen Anteil an unserem Erfolg – von der Ankündigung bis zum Launch. Seit wir die Demo bei Steam anbieten, haben wir 350.000 Downloads der Demo und eine 70%-ige Aktivierungsrate verzeichnen können, was ein überaus großes Interesse von Space Game Fans auf der ganzen Welt beweist”, so Schade. „Wir werden die Demo auch weiterhin anbieten, so dass Weltraumpiloten sich im ersten Sektor umschauen und anschließend eine fundierte Kaufentscheidung treffen können.”
„Hunderte Content Creators haben auf Twitch, YouTube oder anderen Plattformen Gameplay-Videos von EVERSPACE 2 hochgeladen und gestreamt,” fährt Schade fort. „Bekannte Creator mit einer großen Leidenschaft für Space, Shooter und RPGs wie beispielsweise CohhCarnage, Skill Up und ObsidianAnt um nur ein paar zu nennen, waren alle überaus begeistert in ihren Streams und Videos.”
Accolades-Trailer:
Full Release auf dem PC
Nach fünf Jahren Entwicklungszeit hat ROCKFISH Games EVERSPACE 2 als Vollversion auf dem PC (Steam, GOG, Microsoft Store) veröffentlicht. Die Versionen für XBox Series X|S und PS5 werden noch im Sommer 2023 nachgereicht. Dafür können Konsoleros zur Stellar Edition (Amazon) greifen.
Zusätzlich zu den bereits fünf verfügbaren Sternensystemen, die während des Early Access eingeführt wurden, ist nun auch das sechste Sternensystem namens Khione vorhanden. Weltraumpiloten werden in Khione auf neue Tier 4-Spielerschiffe, Gameplay-Mechaniken und Nebenmissionen stoßen, bei denen manchmal – ebenso wie beim Endgame Content des Ancient Rifts – neue legendäre Beute abfällt. Darüber hinaus bietet v1.0 viele Verbesserungen der Spielqualität, spezielle Funktionen für den Rohstoffhandel, mehr Optionen zur Anpassung der Schiffe, eine neue Reihe von Spieler-Perks sowie einen Albtraum-Schwierigkeitsgrad, der nach Abschluss der Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad freigeschaltet wird.
„Ich bin unglaublich stolz auf das ROCKFISH-Team. Sie haben über die Jahre so viel Herzblut in dieses Projekt gesteckt und das sieht man. Von der reaktionsschnellen Steuerung und dem exzellenten Kampfdesign über die tiefgründige RPG-Mechanik und die fantastische Story bis hin zu den riesigen handgefertigten Orbital- und Planetengebieten sowie den ausgedehnten unterirdischen Komplexen – es ist leicht zu erkennen, wie viel Leidenschaft und Hingabe in die Entwicklung dieses Spiels geflossen sind”, so Michael Schade, CEO von ROCKFISH Games. „Ohne zu übertreiben kann man sagen, dass EVERSPACE 2 das mit Abstand ehrgeizigste Projekt ist, das unser Team je in Angriff genommen hat und ich freue mich, dass die Reise noch nicht zu Ende ist, denn wir haben noch mehr Geschichten im EVERSPACE-Universum zu erzählen. Aber jetzt geht es erstmal darum, das letzte Kapitel und das ultimative EVERSPACE 2-Erlebnis zu liefern.”
PC-Launch-Trailer:
Story-Trailer fixiert Release
Nach sechs umfangreichen Content-Updates in den vergangenen zwei Jahren im Early Access hat ROCKFISH Games den Release von Everspace 2 fixiert. Der Open-World-Weltraum-Looter-Shooter erscheint somit am 06. April 2023 als Vollversion auf dem PC. Version 1.0 soll dann im Sommer auch für XBox Series X|S und PS5 erscheinen. Die Old Gen-Konsolen werden nicht mehr bedient.
Während das Team daran arbeitet, mehr Gegner, Belohnungen, Herausforderungen, Katalysatoren, Ausrüstungsgegenstände, Perks, Bosskämpfe, eine neue Handelskarte und weitere Möglichkeiten zur Charakteranpassung zum Spiel hinzuzufügen, den Zwischensequenzen den letzten Feinschliff zu verpassen und vieles mehr für den Launch vorbereitet, gibt es eine weitere Enthüllung: ein weiterer Begleiter und ein vollkommen neues Sternensystem wird zum Launch verfügbar sein.
Das sagt der Entwickler:
„EVERSPACE 2 ist unser mit Abstand größtes und ambitioniertestes Projekt bei ROCKFISH Games und eine echte Herzensangelegenheit nach fünf Jahren Entwicklung, davon zwei im Early Access“, so Michael Schade, CEO von ROCKFISH Games. „Mit der Ankündigung des Release-Termins sehen wir nun Licht am Ende des Tunnels und wir freuen uns darauf, dass unsere großartige Community und Spieler auf der ganzen Welt ein Abenteuer voller spannender, atemberaubender Weltraumschlachten und wunderschöner, handgefertigter Umgebungen sowohl im Weltraum, als auch auf den Planeten erleben. Insgesamt haben wir eine stolze achtstellige Summe in die Entwicklung des Spiels investiert, um etwas zu schaffen, dass uns genauso begeistert wie unsere Spieler. Unser Team arbeitet gerade hart daran, allen Inhalten für den großen Releasetag den letzten Schliff zu verpassen. Und auch nach dem letzten Story-Kapitel in EVERSPACE 2 gibt es für die Spieler noch viel zu entdecken.“
Während der Launch von EVERSPACE 2 mit großen Schritten näher kommt, distanziert sich ROCKFISH Games von Konsolen der 8. Generation. „Unsere Vision für EVERSPACE 2 übersteigt die technischen Möglichkeiten, die Konsolen der letzten Generation bieten. Unser Team hat viel Zeit investiert, um eine zufriedenstellende EVERSPACE 2 Erfahrung für alle Fans auf Xbox One und PlayStation 4 zu schaffen. Letztendlich müssten wir aber zu viele Einschränkungen vornehmen, wodurch die finale Version dann nicht mehr unseren Qualitätsansprüchen gerecht werden würde“, so Schade. „Mit den Backern, die unsere Kickstarter-Kampagne unterstützt und sich eine Konsolenversion gewünscht haben, nehmen wir Kontakt auf, um sicherzustellen, dass diese eine PlayStation 5 und Xbox Series X|S Version erhalten. Spieler, die keinen Zugriff auf diese Plattformen haben, erhalten eine Rückerstattung.“
Story-Trailer:
Letztes Early Access-Update bringt Endgame-Inhalte
ROCKFISH Games hat das letzte Early Access-Update namens „Ancient Rifts“ für Everspace 2 veröffentlicht. Geboten wird unter anderem ein Vorgeschmack auf das Endgame, die lang erwarteten legendären Gegenstände, neue Missionen, eine umfassende Überarbeitung der Level-Skalierung und mehr.
Jedes Portal kann im Schwierigkeitsgrad und mit unterschiedlichen Modifikatoren angepasst werden. Größere Risiken bringen natürlich auch größere Belohnungen mit sich, wie eine höhere Chance auf legendäre Gegenstände und bessere Beute insgesamt. Als herausfordernde Endgame-Aktivität in einem rasanten Weltraum-Shooter war dem Entwicklerteam wichtig, dass sich die Spieler mit einem optimierten Build direkt in die Schlacht stürzen und ihre Feinde in Sternenstaub verwandeln, anstatt hinter einem Asteroiden zu campen und aus sicherer Entfernung ein Ziel nach dem anderen auszuschalten. Um nicht aus dem Rift geworfen zu werden, müssen die Piloten daher in Ancient Rifts ihre Entschlossenheit aufrechterhalten, indem Gegner schnell zerstört werden, während gleichzeitig die eigene Schiffshülle nicht die gesamte Integrität verlieren darf.
Das sagt der Entwickler:
„Ancient Rifts ist eine immense Ergänzung zu EVERSPACE 2 und zeigt die unglaubliche Tiefe und Bandbreite dessen, was wir für das beste Weltraum-Actionspiel halten, das 2023 auf den Markt kommen wird“, so Michael Schade, CEO und Mitgründer von ROCKFISH Games. „Mit den Ancient Rifts wollen wir die krassen Mechaniken und Herausforderungen sowie dieses ‚nur noch ein Run-Gefühl‘ des ersten EVERSPACE zurückbringen, die unsere Space Game Fans so lieben. Wir können den Tag kaum erwarten, an dem EVERSPACE 2 v1.0 erscheinen wird, dessen Mischung aus High-Plasma-Action, tiefer Weltraumerkundung und einer spannenden Kampagne einzigartig ist!“
Ancient Rifts-Video:
„Drake: Gang Wars“-Update veröffentlicht
ROCKFISH Games veröffentlichte mit „Drake: Gang Wars“ das erste von zwei noch in diesem Jahr geplanten Updates zu EVERSPACE 2. Drake: Gang Wars erweitert das Universum um das neue Sternensystem Drake mit atemberaubenden Landschaften aus Lava und Eis, Unterwasser-Erkundungstouren, neuartigen Gegnertypen und Statuseffekten, neuen Herausforderungen sowie einer Nebenquest in drei Kapiteln, die wagemutige Piloten tief in das neue Sternensystem führt.
Das Update im Detail:
Das neue Sternensystem enthält mehr als ein Dutzend sorgfältig von Hand gestaltete Umgebungen mit Kulissen für intensive Raumschiff-Kämpfe oder zur freien Erkundung, denn es gibt viele versteckte Dinge zu finden, zahlreiche Rätsel zu lösen, Geheimnisse zu entdecken und Herausforderungen zu meistern. Die einzelnen Regionen des neuen Systems werden von drei neuen Fraktionen namens Coalition, Retaliators und Zurilia kontrolliert und bestehen hauptsächlich aus Lava- und Eislandschaften. Diese Elemente fügen EVERSPACE 2 neue Spielmechaniken hinzu, denn die Raumschiffe der Piloten sind hier den Elementen ausgeliefert und können Hitze- oder Kälteschaden nehmen. Bei zu tiefem Abtauchen in das eisige Meer auf dem Planeten Gilbert kann außerdem der Wasserdruck gefährlich werden.
Die neuen Missionen dienen als Einführung ins Drake-System und obwohl das Finale der Kampagne erst für die Vollversion ansteht, gewähren die neuen Inhalte bereits jetzt einen Vorgeschmack auf das, was die Spieler in der finalen Schlacht erwartet. Außerdem wurde das maximale Spielerlevel in der Early Access Version auf 25 erhöht sowie drei neue Piloten-Perks und einige neue Begleiter-Perks hinzugefügt.
Neben den genannten Neuerungen wurden außerdem neue passive Fähigkeiten für alle Schiffsspezialisierungen und neue Bonus-Attribute für sekundäre Waffen hinzugefügt. Dadurch werden die Möglichkeiten für verschiedene Spielstile und Schiff-Setups in EVERSPACE 2 erweitert und eignen sich perfekt für Piloten, die gerne an ihren Schiffen herumschrauben. Hochrisikogebiete enthalten nun außerdem Mutatoren, um Hardcore-Spielern eine noch intensivere Herausforderung zu bieten. Auch TrackIR und AMD FSR wurden zum Spiel hinzugefügt.
Das sagt der Entwickler:
„Dank einer Vielzahl leidenschaftlicher Spieler hat sich der Markt für Space Games sehr weit entwickelt – von einer kleinen Nische zu einem schwer umkämpften Markt“, erklärt ROCKFISH Games CEO und Mitgründer Michael Schade. „Wir glauben jedoch, dass EVERSPACE 2 ein einzigartiges Erlebnis bietet, das bereits mit knapp 90% positiven Bewertungen auf Steam belohnt wurde. Unser erstklassiges Team hat sich mit der knallharten, eruptiven Action in Drakes Lavafeldern und der Erkundung frostiger Eisplaneten und eisiger Asteroidenfelder im Weltraum selbst übertroffen. Mein persönlicher Favorit ist die Stelle, an der unsere Piloten unter Wasser Minen entschärfen und Sprengladungen in einer gigantischen, halb versunkenen Raumstation anbringen müssen. So etwas habe ich noch in keinem anderen Spiel gesehen und wir können es kaum erwarten, die Reaktion unserer Fans zu sehen.“
Update-Video:
Hier kommt die Roadmap für 2022
ROCKFISH Games hat seine Early-Access-Pläne für 2022 zu EVERSPACE 2 veröffentlicht. Die Roadmap verrät mehr Details zu den kommenden Updates, die Early-Access- und Xbox Game Pass-Spieler bis zur Veröffentlichung der Vollversion Anfang 2023 erwarten können.
Die Roadmap 2022 im Detail:
Mit dem fürs Frühjahr geplanten Update kommt eine dritte leichte Kämpfer-Unterklasse, verbessertes Crafting, Handel und das Sammeln bzw. die Verarbeitung von Ressourcen, neue Ausrüstung, neue Story-Inhalte, neue Perks und weitere Herausforderungen hinzu. Dieses Update wird auch UI- und Textunterstützung für die Sprachen Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Polnisch, Tschechisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Koreanisch beinhalten, um die internationale EVERSPACE 2-Community ebenfalls abzuholen.
Im Sommer erscheint dann das bisher größte Update für EVERSPACE 2 mit dem riesigen Sternensystem Drake. In den neuen Gebieten kämpfen drei gegnerische Fraktionen um die Vorherrschaft Die Piloten müssen sich nicht nur unauffällig verhalten, um nicht ins Kreuzfeuer zu geraten, sondern auch höllisch aufpassen, nicht Opfer der rauen Umgebung zu werden. So müssen beispielsweise Lava-Geysire auf dem Planeten Mota vermieden und der Wasserdruck im Auge behalten werden – beim Tauchen nach Unterwasserschätzen auf dem Wasserplaneten Gilbert.
Mit dem Herbst-Update erscheint auch ein Teil der Endgame-Inhalte. Wagemutige Piloten können die Ancient Rifts erkunden, wo sie sich auf der Jagd nach legendärer Ausrüstung ganz neuen Herausforderungen stellen müssen. Diese Rifts bieten besondere Belohnungen für hochriskante Missionen – diese Spielmechanik ist aus beliebten Looter-Titeln bekannt und nimmt im Weltraum eine interessante Wendung.
Das sagt der Entwickler:
„Nach über drei Jahren harter Arbeit hatte EVERSPACE 2 einen raketenhaften Start als Early-Access-Version, die im Januar die weltweiten Steam-Charts anführte und sich innerhalb der ersten Woche dreimal so oft verkaufte wie der Vorgänger. Das Spiel erreichte auf Anhieb 91% positive Bewertungen und liegt nach zwei großen Content Updates nun bei 93% positiven Bewertungen,” so Michael Schade, CEO und Mitgründer. „Aber das Beste kommt erst noch! Wir haben einen ehrgeizigen Plan für 2022 und werden hart daran arbeiten, die Spitzenposition im Bereich Weltraumkämpfe und -erkundungen zu halten und mit dem Release der Vollversion Anfang 2023 ein grundsolides Spiel zu liefern.”
Trailer:
Khaït-Nebula: Stranger Skies-Update veröffentlicht
Kurz nach der Veröffentlichung von EVERSPACE 2 im Xbox Game Pass für PC veröffentlicht ROCKFISH Games das dritte, große Early Access-Update namens Khaït Nebula: Stranger Skies. Der Khaït-Nebel ist das ungewöhnlichste Sternensystem, das wir im Universum entdecken können. Voller mysteriöser Artefakte, bizarrer Kreaturen und Hinweise auf die Geschichte ihrer Vorfahren, die als “The Ancients” bekannt sind, gibt es im Weltraum und auf Planeten jede Menge zu entdecken.
Das Update im Detail:
Im neuesten Sternensystem von EVERSPACE 2 können wir die Story nahtlos fortsetzen und unter anderem eine neue Fraktion, außerirdische Lebensformen und einen weiteren Begleiter entdecken. Außerdem erhalten wir Zugang zu einer neuen Spieler-Schiffsklasse, Perks, Rätseln und mehr. Der Khaït-Nebel beherbergt eine ganze Reihe von Lebewesen, die den Weltraum für sich erschlossen haben sowie die Erlöser (Redeemer), eine Sekte von Forschern, die sich der Anbetung der Ancients zuwenden.
Khala, die Navigatorin, schließt sich uns an, nachdem man ihr während der Hauptquest begegnet. Sie stammt von einer bisher unbekannten außerirdischen Spezies und bringt besondere Kenntnisse in die Mannschaft ein, die zusätzliche Details auf der Sternenkarte für Perfektionisten freischalten sowie Sprungknoten für Abkürzungen durch den Raum, also Schnellreisen ermöglicht.
Die neue Heavy Fighter Schiffsklasse Vindicator überzeugt durch hohe Mobilität und den Einsatz von Kampfdrohnen, um massiv Schaden zu verursachen. Der Drohnen-Fokus des Vindicators wird durch seine Spezialfähigkeiten weiter verstärkt, die den Schaden von Drohnen an der Hülle der Gegner erhöhen, Angriffe synchronisieren und sogar aus zerstörten gegnerischen Schiffen Drohnen reparieren oder gar neue erstellen können.
Ausblick auf 2022:
In der Roadmap-Vorschau für 2022 kündigt ROCKFISH Games ein weiteres Update für kommendes Frühjahr an. Dieses wird ein weiteres Sternensystem, allerdings keine zusätzlichen Story-Inhalte enthalten, da das verbleibende Drittel der Kampagne für die Vollversion aufgespart wird. Im Frühjahrs-Update erhalten Weltraumpiloten jedoch einen Einblick in das Endgame sowie die dritte Unterklasse der leichten Raumjäger, sodass es reichlich neue Inhalte zu erkunden geben wird.
Aufgrund hoher Nachfrage der EVERSPACE 2 Community wird das UI und sämtliche Story-Texte auch in Deutsch sowie neun weiteren Sprachen mit dem nächsten Update verfügbar sein. Die aufwendige deutsche Sprachvertonung aller Story-Inhalte wird jedoch erst wie geplant zum Full Release erscheinen.
„Khaït-Nebula: Stranger Skies“-Trailer:
Das Spiel ist aktuell für den PC via Steam, GOG und Microsoft Store bzw. XBox Game Pass erhältlich. Die XBox- und PlayStation-Versionen sollen 2023 folgen, zeitgleich mit dem Release der Vollversion.