Pioneers of Pagonia – „Echoes of Aldramar“ im DLC-Test

Pioneers of Pagonia – „Echoes of Aldramar“ im DLC-Test
Pioneers of Pagonia – „Echoes of Aldramar“ im DLC-Test
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Mit „Echoes of Aldramar“ ist das nächste Story-DLC für Pioneers of Pagonia erschienen. In der Erweiterung verschlägt es uns in ein herausforderndes Wüstengebiet. Hier angekommen erwarten uns vier frische Missionen, mit Marmor ein neuer Rohstoff, zwei neue Gebäude und die mysteriösen Steinkrieger.

Ob sich ein Kauf für euch lohnen kann, klärt nun unser DLC-Test.

Große Monumente, wenig Bauplatz

Um mit Pioneers of Pagonia: Echoes of Aldramar Spaß zu haben, solltet ihr schon ein paar Stunden im Spiel versenkt haben. Besonders zu Missionsbeginn ist der Bauplatz arg begrenzt. Ist ja aber auch irgendwie logisch, wir befinden uns eben in einer Wüstenlandschaft. Straffe und geschickte Platzierung unserer Häuser und Produktionsstätten sind also Pflicht.

Diese zerstörten Monumente sollen wir im DLC wieder aufbauen - Pioneers of Pagonia: Echoes of Aldramar.

Diese zerstörten Monumente sollen wir im DLC wieder aufbauen.

Durch einen Sturm wurden wir in dieses fremde Land gezogen. Auf den neuen Inseln treffen wir frische NPCs, erleben eine neue Geschichte und treffen auch auf neue Feinde. Allen voran sind das die mächtigen Steinkrieger. Sie erwachen durch einen fiesen Schurken zum Leben und verteidigen die großen Monumente. An speziellen Schreinen können wir ihre Wegrouten aber ändern und müssen nicht zwingend gegen sie kämpfen. Das hat außerdem einen netten Nebeneffekt. Haben wir die Schreine erobert, verwandelt sich die karge Wüstenlandschaft in ein saftiges, grünes Land. Letzten Endes sind sie aber oft im Weg und wir zerdeppern ihnen ihr steiniges Maul – wir müssen halt die Monumente erreichen und benötigen ihre funkelnden Steine.

Wir brauchen Marmor

Hier seht ihr einen Steinkrieger. Wenn wir diesen Halunken besiegen haben wir aber nicht lange Ruhe, sie stehen nämlich nach einer gewissen Zeitspanne wieder auf. Hinter ihm seht ihr einen Obelisken. Stecken wir da einen speziellen Stein hinein, lässt uns der steinige Kollege endlich in Frieden. Wir haben dadurch seine Wegstrecke blockiert - Pioneers of Pagonia: Echoes of Aldramar.

Hier seht ihr einen Steinkrieger. Wenn wir diesen Halunken besiegen haben wir aber nicht lange Ruhe, sie stehen nämlich nach einer gewissen Zeitspanne wieder auf. Hinter ihm seht ihr einen Obelisken. Stecken wir da einen speziellen Stein hinein, lässt uns der steinige Kollege endlich in Frieden. Wir haben dadurch nämlich seine Wegstrecke blockiert.

Die Monumente stehen im Mittelpunkt von Pioneers of Pagonia: Echoes of Aldramar. In zwei unterschiedlichen Phasen, bewerkstelligen wir ihre Reparatur. Ist das große Gebäude wieder fit, haben wir die Mission gewonnen und können die nächste Insel (Mission) betreten.

Hier kommen nun die Neuerungen des DLCs zum Einsatz. Wir benötigen dringend den Marmor für die Instandsetzung, deshalb müssen wir den Meistersteinbruch bauen. Dieser frische Kollege beschafft uns dann die notwendigen Ressourcen. Doch wie bekommen wir nun die schönen Steine ans Bauwerk? Das zweite neue Gebäude, das Expeditionslager, schafft Abhilfe. In diesem Lager werden spezielle Einheiten angestellt, die die benötigten Ressourcen zur Baustelle tragen.

Liest sich einfach, ist es aber nicht. Neue und alte Feinde verlangsamen unseren Fortschritt, Krieg ist unausweichlich. Erst wenn unsere Gegner endlich im Staub liegen, können wir den Sieg einfahren.

DLC-Teaser:

Fazit:

mEssE – alias Chefredakteur und Gründermitglied.

Vier Missionen klingt nicht nach viel aber je nach Schwierigkeitsgrad und Können, seit ihr circa zwanzig Stunden mit dem DLC beschäftigt. Das wuselige Aufbaustrategiespiel Pioneers of Pagonia wird mit „Echoes of Aldramar“ sinnvoll erweitert und die Erweiterung hat dann doch ein paar nette Neuerungen mit im Gepäck.

Das Einzige das mich persönlich etwas nervt, sind Aufgaben unter „Zeitdruck“. Die Missionen haben aber eine doch lange Zeitspanne, bis wir sie erledigt haben müssen. Nichts desto trotz ist Zeitdruck für mich, schlechtes Questdesign – sorry.

Abseits davon hatte ich mit dem DLC aber viel Spaß und würde Fans eine klare Kaufempfehlung ausstellen.


Pioneers of Pagonia – Echoes of Aldramar von Envision Entertainment erscheint am 23. September 2026 auf dem PC via Steam.

Good

  • Neue Story-Kampagne mit vier Missionen
  • Neuer Rohstoff Marmor
  • Herausfordernde Wüstenlandschaft
  • Neue Gegner "Steinkrieger"
  • Neues Gebäude Expeditionslager und Meistersteinbruch

Bad

  • Missionen mit "Zeitdruck"
80
In meinen Adern fließt Gaming :D

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