AstroScaper im Test – Entspannte Puzzle-Aufbaustrategie

AstroScaper im Test – Entspannte Puzzle-Aufbaustrategie
AstroScaper im Test – Entspannte Puzzle-Aufbaustrategie
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Der Indie-Entwickler Fun Fortress hat mit AstroScaper sein erstes Spiel veröffentlicht und erwarten könnt ihr ein ruhiges Puzzle-Aufbaustrategiespiel. Die Erde und weitere Planeten wurden bereits geplündert, aber es gibt ja auch noch mächtig große Asteroiden und genau die sollen wir bebauen.

Wie das Ganze funktioniert und ob das Spaß macht, klärt nun unser Test.

Rauf auf den Asteroiden

Haben wir AstroScaper gestartet, geht es direkt auch schon mit der Tutorial-Karte los. Hier lernen wir die wichtigsten Mechaniken des Titels kennen. Anschließend springen wir schon ins nächste Level, wo uns ein neuer und noch leerer Asteroid erwartet. Haben wir diesen erfolgreich besiedelt, öffnet sich die Sternenkarte, auf der uns fünfzehn unterschiedliche Himmelskörper erwarten.

Auf diesem Asteroiden müssen wir ein spezielles Gebäude in der Umlaufbahn (orange Linie) errichten, dann ist das Level gewonnen - AstroScaper.

Auf diesem Asteroiden müssen wir ein spezielles Gebäude in der Umlaufbahn (orange Linie) errichten, dann ist das Level gewonnen.

Jeder Himmelskörper hat eine andere Optik und ist auch anders zusammengesetzt. Manchmal erwartet uns nur ein großer Klumpen, es können aber auch mehr werden. Meist müssen wir „nur“ eine bestimmte Punktzahl erreichen, um ein Level abzuschließen. Ab und an müssen wir aber auch spezielle Gebäude errichten, um den Klumpen verlassen zu können.

Durch den Abschluss der einzelnen Level schalten wir neue Gebäude frei. Die können wir im weiteren Spielverlauf nutzen und erhalten dadurch auch im „Freien Spiel“ Zugriff auf sie. Irgendwann kommt der Punkt, an dem ihr ein Level nicht schaffen werdet. Dann ist das Spiel beendet und eure Leistung wird im Highscore eingetragen. Aktuell belegen wir den sechsten Rang, aber unser Versuch ist noch nicht vorbei, da geht noch was.

Bauen und Puzzeln

In AstroScaper müsst ihr die drei Werte Bevölkerung, Ressourcen und Lebenserhaltung im Auge behalten. Um ein Gebäude zu errichten, benötigt ihr größtenteils die anderen zwei „Ressourcen“. Ihr müsst also immer auf eine ausgeglichene Bilanz eurer Werte achten. Wenn ihr nichts mehr bauen könnt, ist das Spiel vorbei und ihr könnt einen neuen Durchlauf starten.

Hier befinden wir uns in einem schon etwas fortschrittlicherem Level. Gleich drei Asteroiden wollen bebaut werden - AstroScaper.

Hier befinden wir uns in einem schon etwas fortschrittlicherem Level. Gleich drei Asteroiden wollen bebaut werden.

Deshalb solltet ihr genau darauf achten, wo ihr welche Gebäude platziert. Es ist klug, die Bevölkerung an einem Ort (Stadt) zu sammeln, da es Spezialgebäude gibt, die eure Werte immens pushen. Das Gleiche gilt für die Ressourcen als auch die Lebensunterhaltung – sprich Nahrung, Wasser, Luft und so weiter.

Habt ihr eine bestimmte Punktzahl erreicht, könnt ihr neue Gebäude anfordern. Die Gebäude erscheinen an der unteren Leiste und bilden sozusagen euer Kartendeck. Wenn ihr nun mit der Maus auf einer Karte stehenbleibt, seht ihr, wo dieses Gebäude gerne wohnen würde. Für einen immensen Punktezuwachs können die Bahnhöfe sorgen. Die Bahnhöfe können wir miteinander verbinden und erleben dann einen Punkte-Push. Vorsicht, die Erstellung ist teuer und ein Andocken an die Hauptstadt muss auch möglich sein, aber das lernt ihr am besten In-Game – durch eine Niederlage *höhö*.

„What is“-Gameplay-Video:

Fazit:

mEssE – alias Chefredakteur und Gründermitglied.

Wenn ihr ein entspanntes und ruhiges Puzzle-Aufbaustrategiespiel sucht, kann ich euch AstroScaper definitiv empfehlen. Man baut einfach gemütlich vor sich hin, entdeckt immer neue Synergien und baut sich so Level durch Level und die Rangliste immer weiter hoch.

Wenn euch also ähnliche Spiele wie Dorfromantik oder TerraScape gefallen haben, könnt ihr mit einem Kauf nichts falsch machen.


AstroScaper findet ihr auf dem PC via Steam. Eine Demo-Version steht ebenfalls zum Download bereit.

Good

  • Freischaltbare Gebäude
  • Ungemein entspannend
  • Unterschiedliche Asteroiden zwingen zum Improvisieren
  • Freies Spiel

Bad

  • Bei mehreren Asteroiden ist die Kamera oft nicht optimal
75
Grafik - 75
Sound - 75
Atmosphäre - 75
Steuerung - 75
Umfang - 75
In meinen Adern fließt Gaming :D

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